Neuroscape TCG apžvalga: kitas cyberpunk kortų žaidimas, kurį verta stebėti

Neuroscape TCG apžvalga: kitas cyberpunk kortų žaidimas, kurį verta stebėti
AI santrauka Skaityti EN

Neuroscape TCG yra naujas cyberpunk tematikos kortų žaidimas (TCG), kuris startavo Kickstarter platformoje, o vėliau šiais metais pasieks pasaulines parduotuves. Tai atskiras produktas nuo oficialiai licencijuoto Cyberpunk TCG, kuriamo bendradarbiaujant su CD Projekt Red, todėl šio žanro stalo žaidimų gerbėjai turi net du skirtingus pasirinkimus.

Pagrindinis tikslas paprastas – sumažinti priešininko gyvybes iki nulio, tačiau Neuroscape jas padalina į dvi atskiras juostas: mainframe (neuralinį kompiuterį, kurį puola šviesiai mėlynos atakos) ir bioframe (fizinį kūną, kurį puola raudonos atakos). Ši dvigubos žalos sistema šiek tiek primena Star Wars: Unlimited kosmoso ir žemės kovų atskyrimą, nors Neuroscape abu atakų tipus išlaiko viename bendrame lauke, o tai sumažina sudėtingumą. Kova vyksta veteranams puikiai pažįstamu principu: puolėjai automatiškai daro tiesioginę žalą, o besiginantis žaidėjas renkasi, ar blokuoti, ar pertraukti ataką. Resursų valdymui naudojama speciali RAM kaladė, užuot maišius resursus į pagrindinę kaladę – panašiai kaip Bandai One Piece ir Gundam kortų žaidimuose. Kiekvienoje traukimo fazėje žaidėjai renkasi: gauti du RAM, traukti dvi kortas arba pasiimti po vieną iš abiejų, o tai suteikia daugiau lankstumo nei siūlo dauguma naujesnių TCG. RAM kortos taip pat yra priskiriamos prie lauke esančių veikėjų, taip jas užrakinant resursų fonde, kol veikėjas palieka žaidimą – ši mechanika primena Pokémon energijos priskyrimo sistemą. Žaidėjai gali susigrąžinti priskirtus RAM, kai veikėjas pasitraukia dėl žalos arba per „force quit“ – savininko inicijuotą pašalinimo parinktį.

Neuroscape žengia į perpildytą rinką. TCG erdvė sparčiai išsiplėtė: Bandai stumia kelis anime licencijuotus žaidimus, įskaitant neseniai anonsuotą Naruto Card Game, o Magic: The Gathering leidžia garsius crossover'ius, tokius kaip Marvel Super Heroes rinkinys. Norint išsiskirti, reikia arba stiprios licencijos, arba tikrai įdomios mechanikos, ir Neuroscape remiasi pastarąja – jos dviguba gyvybių juosta ir lanksti traukimo sistema yra aiškiausi išskirtinumai iš minios.

IGN apžvalga yra atsargiai pozityvi, o žaidimą šiame etape vadina „gana smagiu“. Kadangi Kickstarter įsipareigojimai jau iš esmės įvykdyti, platesnis retail startas vėliau 2025 metais bus tikrasis testas, ar Neuroscape pavyks išsikovoti ilgalaikę vietą žanre, kuris jau dabar stipriai kovoja dėl vietos ant stalo.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.