Naujausias Nvidia finansinių rezultatų pristatymas praėjo ir nė vienas valdybos narys net neištarė žodžio „gaming“ – ir tai nėra vienkartinis paslydimas. Žvelgiant atgal į įrašus, paskutinį kartą gamingas šiuose pristatymuose buvo paminėtas maždaug prieš metus, ir net tada dirbtinis intelektas (AI) jau generavo dešimt kartų daugiau pajamų nei gamingas.
Skaičiai puikiai paaiškina šią tylą. Per 2026 finansinių metų antrąjį ketvirtį Nvidia iš viso surinko 96 milijardus dolerių pajamų – dvigubai daugiau nei per tą patį ketvirtį praėjusiais metais. Vien duomenų centrų segmentas atnešė 89 milijardus dolerių, o tai sudaro beveik 93% visų pajamų. Finansų direktorė Colette Kress investuotojams teigė, kad bendrovė tikisi maždaug 70% pajamų augimo 2028 finansiniais metais, net ir dirbant ribotos pasiūlos sąlygomis, kurias lemia besitęsianti atminties krizė. Paklausa iš „hyperscaler“ tipo paslaugų teikėjų, AI laboratorijų, tik AI kuriančių įmonių, korporacijų ir suverenių klientų – vyriausybių bei organizacijų, norinčių visiškai kontroliuoti savo AI infrastruktūrą – nerodo jokių lėtėjimo ženklų.
Gamingas visiškai neišnyko iš Nvidia ataskaitų, tačiau buvo tyliai prijungtas prie „Edge Computing“ segmento, kuris užfiksavo 7,2 milijardo dolerių pajamas ir 27% metinį augimą. Kress šį augimą priskyrė stipriems Blackwell darbo stočių pardavimams, kuriuos iš dalies atsveria lėtesni vartotojų PC pardavimai, prislopinti išaugusių atminties ir sistemų kainų. RTX 50 serija vis dar yra lentynose – RTX 5090 yra tokia brangi, kad, pasak straipsnio autoriaus, nuskristi į QuakeCon ir nusipirkti ją Nvidia stende būtų buvę nuoširdžiai pigiau nei pirkti bet kur kitur – tačiau vartotojų GPU verslas akivaizdžiai nebevaldo bendrovės strategijos ar jos finansinių pranešimų tono.
Visiems, kurie Nvidia instinktyviai vis dar sieja pirmiausia su gamingu, o tik po to su AI, finansiniai rezultatai aiškiai parodo, kad šis traukinys jau nuvažiavo. Gamingo, kaip atskiro ataskaitų segmento, reikšmės mažinimas buvo ilgai bręstantis žingsnis, o AI paklausai ir toliau augant, mažai tikėtina, kad Nvidia investuotojų skambučiuose artimiausiu metu vėl pradės kalbėti apie kadrų per sekundę skaičių ar ray tracingą.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.