Object Impermanence yra galvosūkių žaidimas, kuriame daiktai išnyksta vos tik nusukus nuo jų akis

Object Impermanence yra galvosūkių žaidimas, kuriame daiktai išnyksta vos tik nusukus nuo jų akis
AI santrauka Skaityti EN

Object Impermanence yra būsimas pirmojo asmens galvosūkių žaidimas iš Slugware, sukurtas aplink vieną pagrindinę mechaniką: jei nusisuki nuo objekto, jis nustoja egzistuoti. Žaidimo pristatymo trailer'is pasirodė 2026 metų liepos 4 dieną.

Koncepcija akivaizdžiai įkvėpta Portal stiliaus galvosūkių dizaino – tu imi bei dėlioji objektus, kad aktyvuotum duris ir spręstum aplinkos galvosūkius. Esminis kabliukas yra tas, kad dauguma objektų išlieka tik tol, kol į juos aktyviai žiūri, todėl savo žvilgsnio valdymas tampa pagrindiniu iššūkiu. Žaidimo veiksmas vyksta svetimoje planetoje, kur sudužo tavo mokslinė ekspedicija, o tau tenka tyrinėti seniai išnykusios civilizacijos griuvėsius, kad išsiaiškintum, kas nutiko. Tos ateiviškai atrodančios sferos, kurias nešiojiesi ir dėlioji aplinkoje, yra pagrindinis galvosūkių įrankis, o visas žaidimas remiasi filosofine objekto pastovumo (angl. object permanence) idėja – raidos etapu, kai žmonės (ir kūdikiai, kurie dar tik to mokosi) supranta, kad daiktai egzistuoja net ir tada, kai jų nematyti.

Object Impermanence apverčia šią idėją aukštyn kojomis ir paverčia ją gameplay mechanika, o tai yra tikrai protingas kabliukas galvosūkių žaidimui. Slugware, sprendžiant iš prieinamos informacijos, yra maža arba indie studija, o šis projektas atrodo kaip jų debiutas arba ankstyvasis darbas.

Kartu su pristatymo trailer'iu nebuvo patvirtinta nei išleidimo data, nei platformos, kuriose žaidimas pasirodys.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.