One Piece: Escape from Egghead yra leidėjo Kess push-your-luck tipo kauliukų ridenimo žaidimas, skirtas iki keturių žaidėjų, lenktyniaujančių, kas greičiau pabėgs iš Egghead salos arko. Tai naujausia dalis Kess kuriamoje One Piece stalo žaidimų adaptacijų serijoje – ir, pasak šios apžvalgos, kol kas pati silpniausia.
Žaidimas padalina lentą į šešis kelius, kurių kiekvienas turi po tris laukelius ir veda prie boso. Pasiruošimo metu užverstos maršruto plytelės sumaišomos ir išdėliojamos, o tada atverčiama pirmoji. Savo ėjimo metu ridenate du arba tris kauliukus: jų reikšmės nustato, kuriais maršrutais gali judėti Luffy ir Bonney, o likęs kauliukas papildo jūsų maisto atsargas – resursą, naudojamą ridenimui pagerinti sekančioje Rush fazėje. Būtent šioje Rush fazėje vyksta didžioji dalis veiksmo, kuris iš esmės susiveda į kauliuko ridenimą bandant viršyti ant plytelės nurodytą iššūkio reitingą. Įveikite jį, pasiimkite nedidelį apdovanojimą, pavyzdžiui, papildomo maisto ar perridenimo žetoną, ir tada judėkite toliau arba statykite savo vėliavą, kad kitą ėjimą pradėtumėte nuo šios vietos. Bosai veikia taip pat, tačiau turi papildomų niuansų – pavyzdžiui, St. Saturn iššūkio reitingas yra 11, jei ateinate su nelyginiu resursų skaičiumi, bet tik 9, jei skaičius lyginis. Apžvalgininkas patikrino One Piece Wiki ir nerado jokio su lore susijusio paaiškinimo šiam keistumui, o tai kelia klausimų, kaip kruopščiai veikėjai buvo perkelti į mechanikas.
Esminė problema yra ta, kad beveik kiekvienas reikšmingas rezultatas – kur galite eiti, ar jums pasiseks, kokią pagalbą gausite – priklauso nuo kauliuko ridenimo arba kortelės traukimo. Žaidėjai turi labai mažai įtakos sprendimams, o žaidimas iš esmės žaidžiasi pats. Tai galbūt tiktų kaip lengvas filler'is, tačiau viską gadina taisyklių knyga, pilna rašybos klaidų, neaiškumų ir visiškų dviprasmybių. Vienas iš pavyzdžių: kai visi boso apdovanojimų laukeliai yra užimti, taisyklės sako, kad jūs „nebegalite pabėgti iš šio maršruto“, tačiau niekada nepaaiškina, ar maršrutas užsidaro visam laikui, ar vis tiek galite kovoti su bosu be apdovanojimo. Tokia pusiau nebaigta kalba jaučiama visame žaidime.
Kess kitų One Piece žaidimų gerbėjams arba žaidėjams, norintiems kažko lengvo ir neįpareigojančio, Escape from Egghead gali patikti – tačiau apžvalgininkas jį tvirtai nustumia į patį šio leidėjo piratų katalogo dugną. Dėl pernelyg didelės atsitiktinumo įtakos ir nedadirbtos taisyklių knygos jį sunku rekomenduoti vietoj ankstesnių, geriau nušlifuotų studijos darbų.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.