Orbitals, padalinto ekrano co-op puzzle-action žaidimas iš kūrėjų Shapefarm ir leidėjo Kepler Interactive, buvo prieinamas Summer Game Fest metu bei privačiose peržiūrose – ir pirmieji įspūdžiai yra tiesiog puikūs. Žaidimas pasirodys 2026 metų rugsėjo 3 dieną ir jau dabar pretenduoja tapti vienu svarbiausių co-op leidimų Switch 2 konsolėms bei kitoms platformoms.
Orbitals nukelia du žaidėjus į skraidančią kosminę stotį, kur jie valdo geriausius draugus Maki ir Omura, o kiekvienas žaidėjas užima po pusę padalinto ekrano. Žaidimo režisierius Jakob Lundgren anksčiau dirbo Hazelight Studios, kur prisidėjo prie A Way Out, It Takes Two ir Split Fiction dizaino, tad šis couch co-op DNR čia yra akivaizdžiai juntamas. Žaidėjai naudoja tokius įrankius kaip Scrap Hook, Beam Cannon, Scraphook kablį ir Liquid Launcher, derindami juos tarpusavyje, kad išspręstų galvosūkius apleistuose kosminiuose laivuose ir įveiktų co-op platformingo sekcijas. Svarbiausia, kad, kitaip nei It Takes Two, žaidėjai daugeliui užduočių gali patys pasirinkti savo roles, užuot buvę pririšti prie konkretaus vaidmens. Žaidimo kadrai ribojami iki 30 FPS – tai sąmoningas meninis sprendimas, nes veikėjų animacijos veikia 24 kadrų per sekundę greičiu, kad atitiktų klasikinio anime vizualinį ritmą. Apžvalgose buvo išbandyta maždaug nuo 15 iki 50 minučių žaidimo pradžios.
Dėl Lundgren patirties Hazelight studijoje palyginimas su It Takes Two yra beveik neišvengiamas, tačiau Orbitals išsiskiria savo unikalia estetika. Vizualiniai įkvėpimo šaltiniai čia demonstruojami atvirai – veikėjų dizainas primena Ranma ½, laivų interjerai asocijuojasi su Cowboy Bebop, o kosminis centras spinduliuoja Studio Ghibli šiluma. Cel-shaded stiliaus žaidimo variklio grafika puikiai dera su retro animacijos vaizdo klipais ir neatrodo rėžianti akį. Garso takelis svyruoja tarp kosminių sintezatoriaus garsų, melancholiškų klavišinių ir funk boso partijų, o vienas apžvalgininkas jį tiesiogiai palygino su Daft Punk albumu Discovery. Shapefarm yra debiutuojanti studija, todėl tai ambicingas pirmasis jų darbas, kurį palaiko Kepler Interactive, anksčiau išleidę tokius žaidimus kaip Sifu ir Tails of Iron.
Visos trys žiniasklaidos priemonės liko nuoširdžiai sužavėtos, o pagrindinis nusiskundimas buvo tik tas, kad peržiūros sesijos baigėsi per greitai. Summer Game Fest demonstracinės erdvės apipavidalinimas – sėdmaišiai, dviaukštės lovos, imituotas 90-ųjų kambarys – taip gerai atitiko nostalgišką žaidimo toną, kad apžvalgininkai pasijuto tarsi šeštadienio rytą su draugu žiūrėtų anime. Kadangi oficiali išleidimo data numatyta rugsėjo 3-iąją, co-op žanro gerbėjai jau gali apsibraukti šią dieną kalendoriuje.
Šaltiniai (3)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.