Šį rytą Infinity Ward išleido dar vieną Call of Duty: Modern Warfare 4 betos update'ą, kuriame pakoregavo nemažai ginklų ir sureagavo į nusiskundimus dėl time-to-kill (TTK), dominavusius pirmąjį betos savaitgalį. Nors beta užsidaro jau rytoj, studija iki pat finišo linijos nesiruošia ilsėtis.
Kalbant apie buff'us, ISO Nightshade SMG gavo didesnę žalą, o PPSH, Krait P68, Han 86 ir Hyeon Burst sulaukė įvairių kitų patobulinimų – pavyzdžiui, Hyeon Burst headshot žalos multiplikatorius buvo padidintas nuo 1.0 iki 1.1. Didžiausią nerf'ą gavo M4 Hurricane variantas, kurio žala buvo sumažinta. Infinity Ward patch note'suose taip pat tiesiogiai kreipėsi į žaidėjus dėl TTK problemų, teigdama, kad peržiūrėjusi pirmojo savaitgalio gameplay duomenis ir atsiliepimus, studija mano, jog vidutinis TTK dabar yra daug arčiau tikslo. „Šie pakeitimai leidžia suderinti kiekvieną klasę taip, kad ji gerai atliktų savo vaidmenį“, – rašė studija.
TTK klausimas yra itin svarbus, nes tai buvo viena garsiausių kritikos temų per pirmąjį betos savaitgalį – daugelis žaidėjų jautė, kad žūsta per greitai, o tai gadino susišaudymų dinamiką. Infinity Ward akivaizdžiai bando išvengti Modern Warfare 2 (2022) scenarijaus, kuris sulaukė ilgalaikės kritikos dėl studijos nenoro įsiklausyti į bendruomenės atsiliepimus apie gameplay tempą, mini-map dizainą ir skill-based matchmaking. Studijos multiplayer kūrybos direktorius Joe Cecot interviu su IGN pripažino šią klaidą: „Manau, kad MW2 metu mes tikrai nekomunikavome taip gerai, kaip turėjome. Manau, kad šiame projekte tai ištaisėme tiesiog neįtikėtinai.“ Cecot kaip vieningos ir skaidresnės komunikacijos įrodymą išskyrė suderintus pranešimus Infinity Ward ir Call of Duty paskyrose, įskaitant vieno iš studijos vadovų Mark Grigsby įrašus.
Betai užsidarant jau rytoj, bendruomenė atidžiai stebės, ar šie TTK ir ginklų pakeitimai pasiteisins paskutiniajame testavimo etape. Cecot patvirtino, kad toks greitas reagavimas išliks ir po žaidimo išleidimo, todėl tai, kaip Infinity Ward susitvarkys su likusiais betos atsiliepimais, parodys, ko žaidėjai gali tikėtis ateityje.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.