Path of Exile 2 patch'as 0.5.4b iš esmės atnaujino kovas su bosais

Path of Exile 2 patch'as 0.5.4b iš esmės atnaujino kovas su bosais
AI santrauka Skaityti EN

Grinding Gear Games išleido Path of Exile 2 patch'ą 0.5.4b, kuris beveik visas yra skirtas bosų patobulinimams – nuo stun ir freeze atsparumo langų iki vizualinių užuominų, fazių perėjimų ir tiesiog probleminių mechanikų išjungimo.

Tor Gul, the Defiler prarado didžiąją dalį savo stun ir freeze atsparumo langų, todėl crowd-control build'ai prieš jį tapo kur kas efektyvesni. Vessel of Kulemak sulaukė didžiausio perdirbimo: ištaisytas bug'as, kai bosas užstrigdavo po Teleport-Slam, galutinėje fazėje visiškai išjungtas minion'ų prisišaukimo skill'as, o Volatiles dabar atsiranda su pertraukomis, kad žaidėjai turėtų daugiau laiko daryti damage pačiam bosui. Taip pat ištaisytas checkpoint revival bug'as – kai pirmą kartą nukovus Vessel of Kulemak ir atgijus, žaidėjai nebūdavo perkeliami į naują instanciją. Arbiter of Divinity dabar garantuotai naudoja voiceline'us prieš svarbius skill'us su mažesne paklaida, kad žaidėjai galėtų patikimai išmokti, kuri frazė praneša apie kokią ataką; Divinity Clones antroje fazėje turi gerokai didesnį hitbox'ą; o atakų langai tarp combo dabar yra platesni, su geresnėmis vizualinėmis užuominomis ir sumažinta agresija sekant taikinį. Arbiter of Ash taip pat gavo quality-of-life pataisymą: jo voiceline'as lane-of-fire skill'ui dabar pasigirsta judesio pradžioje, o ne tada, kai jis jau yra ore, be to, žaidėjai gauna daugiau laiko pasiekti pirmąją Flame Seed per Large Laser combo. Phya, Sentinel of the Cradle, esanti The Matriarch Halls, sulaukė projectile dažnio ir kiekio sumažinimo iš Generatoriaus, iš šių projectile pašalintas chilling ground efektas, o pats Generatorius visiškai nustoja šaudyti Gravity Well ir Turret Sunder fazių metu. Gravity Well fazė dabar teisingai nubaudžia žaidėjus, kurie nepasiekia saugių zonų – anksčiau kampines sferas buvo galima naudoti cheese'inimui. It That Was Esh gavo fazės nepersijungimo bug'o pataisymą, o Arbiter of Divinity loot'as daugiau nebekrenta nepasiekiamose vietose; jį nugalėjus taip pat vėl įjungiamas išėjimo liftas.

Path of Exile 2 šiuo metu yra early access stadijoje, o Grinding Gear Games sparčiai keičia endgame bosų kovas po bendruomenės atsiliepimų, kad kelios kovos atrodė nesąžiningos arba turėjo prastas vizualines užuominas. Bosų dizainas Path of Exile serijoje visada linko į didelį sudėtingumą, tačiau early access laikotarpis suteikė studijai realaus laiko duomenis apie tai, kur žaidėjai atsitrenkia į sieną – ir patch'as 0.5.4b atrodo kaip tiesioginis atsakas į šiuos atsiliepimus keliose kovose vienu metu.

Toks didelis bosams skirtų pataisymų kiekis viename patch'e rodo, kad GGG laiko endgame kovų šlifavimą prioritetu prieš judant toliau pagal early access planą. Bendruomenės reakcija tikriausiai susikoncentruos į Vessel of Kulemak ir Arbiter of Divinity pakeitimus, nes abu šie bosai buvo dažni skundų objektai Path of Exile 2 subreddit'e ir oficialiuose forumuose.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.