Grinding Gear Games iš naujo persvarsto daugybę senų Path of Exile sistemų, tačiau vienas dalykas kol kas lieka griežtai nepajudinamas: galimybė žaidėjams praleisti kampaniją kiekvienos naujos lygos pradžioje.
PoE kampaniją sudaro 10 aktų, o jos perėjimas daugumai žaidėjų trunka apie 20 valandų – veteranai gali šį laiką sutrumpinti iki penkių ar šešių, tačiau naujokai prie to retai kada priartėja. Kiekvieną lygą žaidėjai turi ją pereiti iš naujo, kad pasiektų endgame'ą, o reikalavimas pridėti praleidimo funkciją jau ne vienerius metus yra nuolatinis skundas. Žaidimo dizaineris Christopher „Octavian“ Laferriere portalui PCGamesN teigė, kad norėtų rimtai apsvarstyti šią idėją, tačiau pridūrė, kad asmeniškai jam „tai atrodo labai neteisinga“. Žaidimo direktorius Mark Roberts nuėjo dar toliau pareikšdamas, kad praleidus kampaniją žaidėjui „daug mažiau rūpi jo veikėjas“ – jis tai žino, nes kūrėjų komanda naudoja vidinius įrankius jai praleisti, ir, jo žodžiais tariant, tai „tiesiog nuoširdžiai pablogina žaidimą – pasitenkinimą teikia būtent darbas, kurį įdedi, kad ten patektum“. Roberts taip pat įspėjo, kad jei kampanija taptų neprivaloma, PoE „labai greitai prarastų savo kokybę“.
GGG jau įrodė, kad prireikus gali atsisakyti net ir šventų dalykų – šią savaitę studija šalina įvairiaspalvių socket'ų sistemą, kuri daugiau nei dešimtmetį apibrėžė įrangos modifikavimą, kai pakankamai kūrėjų sutiko, kad ji nesuteikia prasmingo gylio. Tačiau kampanija, panašu, turi stipresnių užtarėjų pačioje studijoje. Path of Exile 2 žaidimo direktorius Jonathan Rogers anksčiau yra užsiminęs, kad jam vadovaujant kampanijos praleidimo funkcijos praktiškai niekada nebus, o PoE 2 kampanija yra plačiai laikoma viena stipresnių to žaidimo dalių, todėl šį argumentą ginti dar lengviau.
Roberts siūloma alternatyva – kiekvieną lygą atšviežinti kampaniją, kad ji išliktų aktuali, o ne atrodytų kaip privalomas ir nuobodus darbas. Ar tai patenkins didelę dalį žaidėjų bendruomenės, kuri tiesiog nori pasiekti endgame'ą, yra kitas klausimas – tačiau kol kas GGG savo pozicijos nekeičia.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.