Payday 2 gaus milžinišką variklio atnaujinimą su 64 bitų palaikymu, o žaidimo dydis susitrauks perpus

Payday 2 gaus milžinišką variklio atnaujinimą su 64 bitų palaikymu, o žaidimo dydis susitrauks perpus
AI santrauka Skaityti EN

Sidetrack Games – studija, kuriai Starbreeze 2025 metais perdavė Payday 2 – pristatė didelį variklio atnaujinimą šiai 13 metų senumo apiplėšimų šaudyklei. Šis update'as perkelia žaidimą į 64 bitų architektūrą, atnaujina renderingą iki DirectX 11 ir sumažina užimamą vietą diske nuo 86 GB iki 32 GB.

Perėjimas prie 64 bitų turėtų galutinai išspręsti atminties trūkumo lūžimus (out-of-memory crashes), kurie žaidimą kamavo ilgus metus. DirectX 11 nepakeis Payday 2 išvaizdos, tačiau pastebimai sumažins VRAM naudojimą, o tai reiškia geresnį veikimą silpnesniuose kompiuteriuose. Kita medalio pusė, kaip pranešimo vaizdo įraše aiškina Leon iš Sidetrack, yra mod'ų sugadinimas – jis tai pavadino „neišvengiamu“ ir paragino mod'ų kūrėjus „sutaisyti tai, ką galima sutaisyti“ artėjančios betos metu. Studija teigia, kad kiek galėdama padės su naujais failų formatais.

Ši beta prasidės birželio 30 dieną ir vyks iki liepos pabaigos, o joje galės dalyvauti visi norintys. Pilna informacija, kaip prie jos prisijungti, bus paskelbta 30 dieną.

Tačiau visiems ramybės neduoda Payday 3 klausimas. Starbreeze iš pradžių perdavė Payday 2 studijai Sidetrack tam, kad galėtų susikoncentruoti į sunkiai besiverčiantį tęsinį, tačiau naujesnio žaidimo pastarojo meto pasiekimai tėra PUBG ir Roblox crossover'iai bei peer-to-peer palaikymo pridėjimas. Tuo tarpu Payday 2 žaidėjų skaičiumi Steam platformoje vis dar triuškina Payday 3. Starbreeze nepaskelbė, kad Payday 3 yra miręs, tačiau akivaizdu, kad visa energija dabar nukreipta kitur.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.