Per naktį apšvarinti keli Gamescom stendai: pavogti nešiojamieji kompiuteriai ir kūrėjų įranga

Per naktį apšvarinti keli Gamescom stendai: pavogti nešiojamieji kompiuteriai ir kūrėjų įranga
AI santrauka Skaityti EN

Keli Gamescom 2025 parodoje Kelne dalyvaujantys kūrėjai pranešė apie naktines vagystes iš jų stendų – uždarius sales buvo pavogti nešiojamieji kompiuteriai ir kita įranga. Indie žaidimų kūrėjas Ryan Laley, pristatantis asimetrinį išgyvenimo siaubo žaidimą Mimic, platformoje X pasidalino emocingu vaizdo įrašu, kuriame papasakojo, kad į jo stendą naktį buvo įsilaužta, ir kad jis – ne vienintelė auka.

Laley teigė, kad vagys specialiai paliko įkroviklius ir pasiėmė tik nešiojamuosius kompiuterius, o tai rodo tikslinę, apgalvotą vagystę, o ne atsitiktinį pagriebimą bėgant. Jis apie incidentą pranešė Gamescom vadovybei, apsaugos komandai ir policijai, tačiau nesitiki vėl pamatyti savo įrangos. „Man, kaip solo indie kūrėjui, šis šūdas kainuoja brangiai. Ir viską daryti vienam yra sunku. O kai nutinka toks dalykas – tai daugiau nei apmaudu. Tai drasko širdį“, – sakė jis. Leidėjas ir renginių organizatorius iam8bit patvirtino, kad iš verslo zonos salės per naktį taip pat buvo pavogti du jų nešiojamieji kompiuteriai, nors Koelnmesse apsauga ir dirbo. Šie įrenginiai buvo naudojami Petal Runner ir Escape Academy 2 demo versijoms rodyti, o iam8bit įspėjo, kad dėl vagystės kyla pavojus, jog nebaigtos žaidimų versijos gali nutekėti į viešumą. Tessera Studios, kuriančios žaidimą The Zibbo Show, atstovai pranešė, kad į jų stendą Indie zonoje buvo įsilaužta anksčiau šią savaitę – plėšikai jėga atidarė spintelę ir pasiėmė du nešiojamuosius kompiuterius bei Steam Deck su asmeniniais ir įmonės duomenimis. Tessera teigė girdėjusi ir apie vagystes Games from Spain stende bei dar keliose vietose visoje parodoje.

Ši situacija iškėlė į paviršių ir senas nuoskaudas. Ukiyo Studios pranešė, kad prieš dvejus metus iš jų stendo buvo pavogtas kompiuteris, tačiau Gamescom aktyviai trukdė studijai pateikti pareiškimą policijai, esą pareikšdami, kad tai „gadina Gamescom ir Kelno miesto įvaizdį“. Studija pažymėjo, kad iš daugiau nei 15 renginių, kuriuose jie kasmet lankosi visame pasaulyje, Gamescom yra vienintelis, kur kiekvienos dienos pabaigoje jie visą įrangą susikrauna į specialią rakinamą saugyklą – tai iškalbingas įvertinimas parodos apsaugos reputacijai tarp dalyvių. CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 sukūrusi studija, atsakė į Laley įrašą palaikymo žinute, pažadėdama „patikrinti Arasaka įrangos archyvus“ ir atsiųsti jam pakaitinės technikos.

Gamescom vėliau viešai pripažino vagystes, teigdama, kad „žino apie pavogtą įrangą“ ir supranta nukentėjusiųjų nusivylimą. Visas incidentų mastas vis dar aiškėja, nes atsiranda daugiau nukentėjusių studijų, o šis įvykis vėl pakurstė klausimus dėl dalyvių saugumo viename didžiausių pasaulio žaidimų renginių.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.