Sony pranešė, kad nuo 2028 metų sausio mėnesio nustos gaminti fizinius žaidimų diskus, skirtus PlayStation, ir tai iškart sukėlė milžinišką bei garsią pasipriešinimo bangą. Šis sprendimas beveik neabejotinai reiškia, kad PS6 – kurio tikimasi sulaukti 2028 m. pabaigoje – pasirodys be diskų įrenginio, o tai žymi fizinių laikmenų pabaigą vienoje didžiausių žaidimų platformų.
Oficialus Sony paaiškinimas, kurį pateikė Sid Shuman, Sony Interactive Entertainment vyresnysis direktorius, nurodo „besikeičiančias vartotojų pasirinkimo tendencijas“. Jis teigia, kad skaitmeniniai pirkiniai dabar sudaro beveik 80 % visų žaidimų pardavimų PlayStation platformoje – kai, remiantis Ampere Analysis duomenimis, 2013 m., kai pasirodė PS4, šis skaičius siekė vos 13 %. Analitikas Piers Harding-Rolls iš Ampere priduria, kad diskų įrenginio atsisakymas yra „lengva pergalė“ mažinant PS6 gamybos sąnaudas. Be to, perėjimas prie visiškai skaitmeninio formato reiškia, kad leidėjai ir Sony gaus didesnę dalį nuo kiekvieno pardavimo – Sony pasilieka 30 % PlayStation Store pajamų, palyginti su maždaug 50 %, kuriuos pasiima fizinė mažmeninė prekyba. Chris Dring iš The Game Business pastebi, kad laikas sutampa su PS6 išleidimo langu 2028 m. pabaigoje, nors jis teigia tikėjęsis, kad Sony bent jau pasiūlys išorinio diskų įrenginio parinktį milijonams žaidėjų, kurie vis dar perka fizinius žaidimus.
Šis pranešimas pasirodo vykstant platesniam pramonės poslinkiui. Rockstar sprendimas išleisti Grand Theft Auto 6 su kodu dėžutėje, o ne su tikru disku, galima sakyti, paruošė tam dirvą – analitikas Rhyss Elliot sako: „GTA čia padrąsino Sony, o ši grandininė reakcija dar labiau padrąsins kitus“. Pranešimai taip pat rodo, kad kitas Xbox, kodiniu pavadinimu Project Helix, pasirodys be diskų įrenginio, nors teigiama, kad Microsoft kuria būdą, kaip konvertuoti fizinius žaidimus į skaitmeninius. Nintendo šiuo metu išlieka vienintelė didžioji kompanija, vis dar ištikima tikroms fizinėms laikmenoms. Šis žingsnis taip pat seka po to, kai Sony neseniai pašalino šimtus skaitmeninių filmų iš PlayStation Store – tai daugeliui priminė, kad skaitmeniniai pirkiniai gali bet kada pradingti.
IGN apklausa, kurioje dalyvavo daugiau nei 13 000 respondentų, parodė, kad 90,2 % nepritaria visiškai skaitmeninei žaidimų ateičiai, o kolekcininkai, mažmenininkai ir žaidėjai vietovėse su prastu interneto ryšiu yra vieni garsiausių kritikų. Kolekcininkai fizinius žaidimus vadina nepakeičiamais – ne tik dėl išsaugojimo, bet ir dėl socialinio bei emocinio svorio, kurį turi lentyna, pilna žaidimų, kurie kažką reiškė. Socialiniuose tinkluose reakcijos svyruoja nuo tiesmuko pykčio iki aštrios kritikos dėl žaidimų išsaugojimo, kainų ir vartotojų nuosavybės teisių. Analitikai ir stebėtojai sutinka, kad Sony vargu ar pakeis savo kursą – finansinė logika yra per stipri – tačiau tikimasi, kad bendruomenės nepasitenkinimas tęsis dar ilgai po šio pirmojo pranešimo.
Šaltiniai (5)
- rss kotaku.com · /playstation-5-ps5-physical-media-discs-s...
- rss ign.com · /articles/over-90-of-igns-audience-do-not...
- rss eurogamer.net · /playstation-sony-discs-experts-cost-digi...
- rss kotaku.com · /playstation-physical-discs-media-collect...
- rss gamespot.com · /articles/your-loyalty-to-sony-or-xbox-me...
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.