Po rugsėjo 11-osios teroro išpuolių iš Star Trek: Elite Force 2 teko iškirpti sceną su į pastatą rėžiančiu šatlu

Po rugsėjo 11-osios teroro išpuolių iš Star Trek: Elite Force 2 teko iškirpti sceną su į pastatą rėžiančiu šatlu
AI santrauka Skaityti EN

Star Trek: Elite Force 2 – gerbėjų pamėgtas FPS, pasirodęs PC platformoje 2002 metų birželį – vos neišleistas su visiškai kitokia pradžia. Vyriausiasis scenarijų autorius ir lygių dizaineris Benson Russell naujame interviu su FRVR atskleidė, kad po rugsėjo 11-osios teroro išpuolių teko atsisakyti vienos svarbios scenos.

Russell paaiškino, kad kūrimo metu žaidimo Starfleet Academy dalyje iš pradžių buvo numatytas šatlas, skrendantis tiesiai į pastatą kaip akademijos puolimo dalis. „Mes iš tikrųjų turėjome sceną, kur šatlas rėžiasi į pastatą, ir panašių dalykų“, – pasakojo jis FRVR. Kadangi žaidimas pasirodė praėjus mažiau nei metams po rugsėjo 11-osios, šio turinio buvo visiškai atsisakyta. „Na, dėl suprantamų priežasčių tai buvo tabu, žinoma“, – sakė Russell.

Elite Force 2 yra sukurtas su id Tech 3 varikliu, o Patrick Stewart jame vėl įgarsino Picard – tai vienas iš nedaugelio Star Trek žaidimų, pritraukusių tokio lygio aktorių. Nors išleidimo metu žaidimas buvo komerciškai nesėkmingas, bendruomenės akyse jis puikiai paseno, nes suderino veiksmą, galvosūkius ir dialogus taip, kaip pavyko nedaugeliui licencijuotų šaudyklių. Tai nebuvo vienintelis žaidimas, kurį tais metais pakeitė rugsėjo 11-oji: Rockstar turėjo perdaryti Grand Theft Auto 3 policijos automobilius, kad jie mažiau primintų tikras NYPD mašinas, ir prieš išleidimą pakeisti JAV skirtą viršelio dizainą. Tas paskubomis pakoreguotas GTA 3 viršelis galiausiai suformavo tinklelį primenantį stilių, kurį serija naudoja iki šiol, įskaitant ir būsimąjį GTA 6.

Russell interviu yra reta galimybė pažvelgti į užkulisius žaidimo, apie kurį kūrėjai kalba nedaug, ir kartu priminimas, kokią didžiulę įtaką šie išpuoliai padarė populiariajai kultūrai ir pramogų industrijai 2001 ir 2002 metais.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.