Double Fine Productions vadovas Tim Schafer laidoje „Kinda Funny Games Daily“ patvirtino, kad po skyrybų su Xbox studija atgavo IP ir leidybos teises į visą savo žaidimų katalogą. Bet kurio Double Fine žaidimo įsigijimas dabar tiesiogiai remia studiją – Schafer rėžė tiesiai: „mūsų žaidimų pirkimas padeda išlaikyti studiją, o šiuos pinigus galime paversti pajamomis, kurios padeda mums prailginti tą kilimo-tūpimo taką“.
Kai kurių žaidimų leidėju vis dar gali būti nurodoma Microsoft, kol tvarkomi dokumentai, tačiau Schafer teigia, kad laikui bėgant tai išsispręs. Studija taip pat pristatė Amnesia Fortnight 2026: Indie Reboot Kickstarter kampaniją – sutelktinio finansavimo game jam'ą, kuris prasidės rugpjūčio 31 d. ir vyks beveik visą rugsėjį. Rėmėjai galės balsuoti, kurios idėjos pasieks prototipo stadiją, o viena iš jų galiausiai taps baigtu nedideliu žaidimu – visą šį procesą dokumentuos 2 Player Productions. Schafer taip pat užsiminė, kad Kiln, studijos kuriamas multiplayer žaidimas apie puodininkystę, vis dar sulaukia update'ų, planuose yra nauji žemėlapiai bei režimai, o netrukus kris ir jo kaina. Jis pridūrė, kad šiuo metu kuriami ir kiti neanonsuoti projektai.
Double Fine kelias atgal į nepriklausomybę yra duobėtas. Xbox vadovė Asha Sharma buvo pažadėjusi studijai – kartu su Compulsion Games, Arkane, Undead Labs ir Ninja Theory – IP nuosavybę ir finansinį užnugarį, kai Microsoft paskelbė apie masinę restruktūrizaciją, apėmusią 3200 atleidimų visame Xbox padalinyje. Pati Double Fine beveik iškart po nepriklausomybės atgavimo prarado 25 % darbuotojų, o tai Schafer išsireiškimui apie „kilimo-tūpimo taką, o ne greitkelį“ suteikia ypatingo svorio. Studija savo reputaciją užsitarnavo drąsiais kūrybiniais eksperimentais – Psychonauts, Brutal Legend, Costume Quest, – o Amnesia Fortnight jam'as yra ta vieta, kur kelios iš šių idėjų ir gimė kaip prototipai.
Kickstarter kampanija jau aktyvi, o pats jam'as prasideda rugpjūčio 31 d. Ar sutelktinis finansavimas ir katalogo pardavimai padės reikšmingai prailginti tą išgyvenimo laikotarpį, lieka atviras klausimas, tačiau Schafer tonas yra veikiau atsargiai optimistiškas nei paniškas.
Šaltiniai (2)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.