4 šaltiniai

Po to, kai Xbox atleidimai palietė 25% darbuotojų, Obsidian direktorius atmeta kalbas apie prarastą studijos identitetą

Po to, kai Xbox atleidimai palietė 25% darbuotojų, Obsidian direktorius atmeta kalbas apie prarastą studijos identitetą
AI santrauka Skaityti EN

The Outer Worlds 2 direktorius Brandon Adler skėlė atgal interneto komentatoriams, aiškinantiems, kad Obsidian Entertainment prarado savo identitetą. Jis išvadino juos pigių įžvalgų ieškotojais, skleidžiančiais „milžinišką kiekį dezinformacijos“ – ir tai jis padarė tą pačią savaitę, kai studija atsisveikino su maždaug ketvirtadaliu savo darbuotojų.

Liepos 6 d. įvykusius Microsoft atleidimus Xbox vadovė Asha Sharma apibūdino kaip „reikšmingiausią restruktūrizaciją“ įmonės istorijoje, iškart panaikinant 1600 darbo vietų, o dar 1600 planuojama panaikinti per šiuos finansinius metus. Obsidian nukentėjo labiausiai – studija neteko apie 25% darbuotojų. Bloomberg vėliau pranešė, kad planuotas Avowed tęsinys buvo atšauktas, o studija dabar persiorientuoja į naują Fallout žaidimą, kuriam vadovaus Fallout: New Vegas direktorius Josh Sawyer. Rašydamas LinkedIn, Adler palietė tiek žmogiškąją šio įvykio kainą, tiek aplink studiją besiformuojantį naratyvą: „Turėjau ne tik atsisveikinti su nuostabiais žaidimų kūrėjais, bet ir su kai kuriais geriausiais savo draugais.“ Tada jis nukreipė dėmesį į kritikus, teigdamas, kad „vadovaujančias ar direktorių pareigas užimantys žmonės yra tie patys, kurie dirbo prie tokių žaidimų kaip The Outer Worlds, Pillars of Eternity ir New Vegas. Tiesiogine prasme tie patys žmonės. Tęstinumo linija nuo KotOR2 iki mūsų dabartinių žaidimų yra visiškai aiški.“

Adler yra 20 metų Obsidian veteranas, pradėjęs karjerą 2006 m. kaip QA testeris prie Neverwinter Nights 2, vėliau kilęs karjeros laiptais kaip prodiuserio asistentas prie Alpha Protocol, New Vegas ir The Stick of Truth, tada vadovavęs Pillars of Eternity gamybai, o vėliau dirbęs Avowed gameplay dizaino direktoriumi. Šiuo metu jis kartu su Leonard Boyarsky yra The Outer Worlds 2, taip pat dar neanonsuoto projekto žaidimo direktorius. Jo paties karjeros kelias yra puikus įrodymas tęstinumui, kurį jis gina – tas pats kūrėjų branduolys, kuris sukūrė Obsidian reputaciją, vis dar vadovauja jos projektams. Platesnė Xbox restruktūrizacija taip pat lėmė, kad Ninja Theory ir Undead Labs perėjo naujiems savininkams, o Double Fine ir Compulsion Games tapo nepriklausomomis studijomis.

Adler savo įrašą užbaigė griežta žinute: visi, kurie „pliurpia apie Obsidian, aušina burnas apie tai, kas esame dabar, lyginant su tuo, kas buvome anksčiau“, turi „nulinį supratimą apie tai, kaip kuriami žaidimai ir kas prisidėjo prie mūsų ankstesnių projektų“. Bendruomenės reakcija daugiausia buvo užjaučianti atleistus kūrėjus, o dabar dėmesys krypsta į tai, kaip galėtų atrodyti Josh Sawyer vadovaujamas Fallout žaidimas – ir ar Obsidian sugebės ištesėti šį pažadą turėdama mažesnę komandą.

Reakcijos

Šaltiniai (4)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.