2 šaltiniai

Po trijų metų Overwatch pakilo iš prasčiausiai vertinamo Steam žaidimo pozicijos iki Mixed atsiliepimų

Po trijų metų Overwatch pakilo iš prasčiausiai vertinamo Steam žaidimo pozicijos iki Mixed atsiliepimų
AI santrauka Skaityti EN

Praėjus trims metams po to, kai pasirodė Steam platformoje kaip prasčiausiai vertinamas žaidimas, Overwatch galiausiai peržengė į Mixed atsiliepimų zoną. Blizzard hero shooter'is, kuris Steam debiutavo 2023 metų rugpjūtį Overwatch 2 pavadinimu, kažkada turėjo vos 10% teigiamų atsiliepimų ir buvo blogiausiai vertinamas žaidimas visoje platformoje. Dabar jis užima 20-ąją vietą Steam 250 Hall of Shame sąraše, o tai, žiūrint kontekste, yra tikras sugrįžimas.

Pradinė neapykantos banga, kuri jį užkasė, kilo iš kelių pusių iškart. Overwatch 2 visiškai pakeitė originalų žaidimą, sumažino komandų dydį nuo šešių žaidėjų iki penkių ir užrakino naujus herojus už Battle Pass – šį sprendimą Blizzard galiausiai atšaukė 2024 metais. Pažadėtas PvE režimas, buvęs pagrindinis šio tęsinio pardavimo taškas, po kelių nuviliančių misijų buvo tyliai padėtas į lentyną. Žaidėjai, jautęsi praradę originalų žaidimą ir negavę verto pakaitalo, savo emocijas garsiai išreiškė atsiliepimuose. Dabar ši takoskyra lyginasi. Teigiamuose atsiliepimuose giriami nauji herojai, geresnė Battle Pass vertė ir gilus herojų dizainas. Neigiamuose vis dar plakami mikrotransakcijos ir toksiškumas, įaugęs į komandinį žaidimą. Vienas žaidėjas, praleidęs žaidime virš 200 valandų, Overwatch patirtį apibendrino su jam būdingu nuoširdumu: „Absoliuti neapykanta, kurią jaučiu kasdien įsijungdamas šią išsigimėlišką pragaro baisybę, verčia mano kraują virti. Nepaisant to, aš žaidžiu beveik kiekvieną dieną. Šiaip ar taip, velniop šį žaidimą, susitiksim online rytoj.“

Overwatch iš savo pavadinimo išmetė skaičių 2 ir vykdo tai, kas prilygsta soft reboot'ui, pasitelkdamas naratyvinį turinį per komiksus, audio dramas ir trumpas istorijas kartu su sezoniniais update'ais. Blizzard įsipareigojo per 2026 metus išleisti 10 naujų herojų, kurių kiekvienas bus susietas su besitęsiančia istorija – tai tiesioginis atsakas į ilgus metus trukusį gerbėjų nusivylimą, kad turtingas žaidimo lore'as taip ir nepersikėlė į patį žaidimą. Atrodo, kad ši strategija veikia – bent jau tiek, kad ištrauktų Steam reitingą iš paties dugno.

Mixed nėra triumfas, tačiau žaidimui, kuris ne vienerius metus Steam platformoje buvo pajuokos objektas, tai yra reikšmingas pokytis. Ar Blizzard pavyks jį pastūmėti dar toliau link Positive zonos, priklausys nuo to, ar 2026 metų herojų pristatymas išlaikys lygį ir ar skundai dėl monetizacijos – vis dar garsiausia neigiamų atsiliepimų nata – bus išspręsti taip, kad patenkintų bendruomenę.

Reakcijos

Šaltiniai (2)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.