Pokémon Champions – nemokamas konkurencinio mūšio žaidimas – šiandien, birželio 17 d., oficialiai pasirodė Android ir iOS platformose. Switch 2 versija buvo išleista dar balandžio 8 d., tad mobilusis paleidimas užbaigia pagrindinį platformų išleidimo grafiką.
Žaidimą kūrė The Pokémon Works, o leidžia The Pokémon Company ir Nintendo. Champions leidžia žaisti vieno ir dvigubo mūšio formatus – tiek ranked, tiek unranked režimuose. Pokémonus galima importuoti iš Pokémon Home, tačiau pasirinkimas ribotas: iš daugiau nei 1 000 serijos būtybių žaidime pasiekiamos tik apie 190. Mega evoliucijos grįžta kaip pagrindinis mechanikas, pakeisdamos terastalizacijos mechaniką, kuri dominavo pastaruosiuose turnyruose. Laikomų daiktų sąrašas taip pat apkarpytas – choice band, assault vest ir life orb žaidime nėra.
Game Informer apžvalgoje Switch 2 versijai kritikuojama keletas dalykų. Mikrotransakcijos remiasi VP valiuta, kuri reikalinga ne tik kosmetikai, bet ir laikomų daiktų bei mega akmenų atrakinimui. Pokémonų rinkimas nemokamas kartą per dieną, tačiau nuolatinis jų išlaikymas kainuoja VP. Onboarding'as naujiems žaidėjams taip pat silpnas – tutorial'as paaiškina tik pačius pagrindus, o toliau žaidimas palieka žaidėją vieną. Apžvalgininkas pažymi, kad žaidimas turi tvirtą kovų branduolį ir pašalina dešimtis valandų grind'o, reikalingo mainline žaidimuose, tačiau riboti Pokémonų ir daiktų sąrašai bei neaiški monetizacija neleidžia jam išnaudoti viso potencialo.
Pokémon Champions yra nemokamas, tad mobilusis paleidimas atveria konkurencinį Pokémon formatą daug platesnei auditorijai. Ar žaidimas sugebės išlaikyti žaidėjus ilgesnį laiką – priklausys nuo to, kaip The Pokémon Works spręs turinio ir monetizacijos problemas ateities update'uose.
Šaltiniai (4)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.