Prieš id Software užklumpant atleidimų bangai, moderniosios Doom serijos kūrėjai svarstė kelias naujų projektų idėjas – tarp jų Perfect Dark atgimimą, John Wick įkvėptą veiksmo žaidimą ir į multiplayer orientuotą demonų kapojimą. Panašu, kad nė viena iš šių koncepcijų taip ir nepasiekė pilnos gamybos stadijos.
Šios detalės gautos iš Rock Paper Shotgun, kuris praneša, kad tai buvo ankstyvos stadijos idėjos, aptarinėjamos studijos viduje, o ne oficialiai patvirtinti projektai. Perfect Dark koncepcija būtų buvęs išskirtinis žingsnis id Software, turint omenyje, kad ši franšizė istoriškai yra susijusi su Rare ir Microsoft. John Wick įkvėptas žaidimas ir multiplayer Doom variantas rodo, kad studija norėjo išlipti iš savo firminės vieno žaidėjo šaudyklių formulės rėmų. Kadangi atleidimai jau įvyko, visų trijų koncepcijų likimas yra neaiškus.
id Software yra viena įtakingiausių studijų pirmojo asmens šaudyklių istorijoje, sukūrusi originalias Doom bei Quake serijas, o neseniai – ir kritikų išgirtus Doom 2016 bei Doom Eternal. Studija priklauso Bethesda Softworks, kurią po Activision Blizzard įsigijimo eros ir platesnės Xbox konsolidacijos valdo Microsoft. Per pastaruosius kelerius metus Microsoft savo žaidimų padalinyje atliko reikšmingų atleidimų, o id Software taip pat neišvengė šių apkarpymų.
Ar kuri nors iš šių ankstyvųjų koncepcijų išgyvens restruktūrizaciją, ar jos buvo tyliai padėtos į stalčių kartu su jas palaikiusiais darbuotojais – lieka nežinoma. Kol kas tiek Doom, tiek merdinčios Perfect Dark franšizės gerbėjams tenka tik spėlioti, kas galėjo gautis.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.