Project Zomboid ką tik pagerino savo vienu metu žaidžiančių žaidėjų rekordą Steam platformoje, pasiekdamas 79 552 žaidėjų piką po to, kai The Indie Stone išleido build 42.20 – pirmąjį didelį žaidimo update'ą nuo 2021 metų. Šis momentas sutapo su kainos padidinimu, tačiau nei laukimas, nei papildomos išlaidos žaidėjų neatbaidė.
Build 42.20 yra iš esmės keičiantis žaidimą. Septyni Knox County miesteliai buvo visiškai perdaryti, suteikiant jiems išskirtinius architektūrinius stilius, unikalius pastatus ir patobulintą aplinką. Paties žemėlapio plotas padvigubėjo ir dabar iš viso užima 35 000 langelių (tiles), taip pat atsirado naujų vietovių, įskaitant skautų stovyklą, visiškai naują kalėjimą ir apleistą vaikų prieglaudą. Update'as taip pat prideda 400 procedūriškai generuojamų rūsių bei 75 rankomis sukurtus unikalius rūsius. Kalbant apie mechanikas, žaidime atsirado karvės ir vištos, buvo perdaryta medžioklės bei spąstų tykojimo sistema, ištobulintas sėlinimas ir žvejyba, o žaidėjai dabar gali tampyti lavonus – tai nedidelis, bet seniai lauktas quality-of-life patobulinimas.
Project Zomboid yra Steam Early Access stadijoje nuo 2013 metų, todėl tai yra vienas ilgiausiai kuriamų early access projektų platformoje. Nepaisant to, The Indie Stone išlaikė ištikimą žaidėjų bazę reguliariais – nors ir retais – update'ais. Kainos pakėlimas nuo 20 USD (16,75 GBP) iki 25 USD (22,50 GBP) atspindi build 42 mastą, o rekordinis žaidėjų skaičius rodo, kad bendruomenė iš esmės pritaria, jog žaidimas to nusipelnė.
Kai build 42 jau veikia, kitas The Indie Stone tikslas yra NPC išgyvenusiųjų sugrąžinimas į Knox County – ši funkcija nebuvo prieinama daugelį metų ir yra viena laukiamiausių roadmap'e. Atsižvelgiant į studijos update'ų tempą, greito rezultato tikėtis nereikėtų.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.