Quantic Dream atmetė pranešimus, kad Star Wars Eclipse susiduria su rimtais sunkumais, ir leidiniui IGN pareiškė, kad projektas turi „visus būtinus resursus savo misijai įvykdyti“ – tačiau šis pareiškimas mažai kuo padeda išsklaidyti konkrečius streikuojančių kūrėjų išsakytus būgštavimus.
Problemos prasidėjo, kai Quantic Dream, remdamasi sunkiomis rinkos sąlygomis, atšaukė savo live service žaidimą Spellcasters Chronicles praėjus vos trims mėnesiams po jo early access starto. Šis sprendimas išprovokavo atleidimus ir STJV profsąjungos suorganizuotą streiką prie studijos būstinės Paryžiuje. Prancūzų portalas Gamekult pranešė, kad Quantic Dream svarsto galimybę atleisti apie 115 darbuotojų – maždaug ketvirtadalį visos komandos – ir kad pats Eclipse kenčia nuo „resursų, vizijos ir progreso trūkumo“. Streikuojantys darbuotojai teigia, kad bent dalis Spellcasters Chronicles kūrėjų, kuriems gresia atleidimas, yra reikalingi tam, kad Eclipse būtų užbaigtas be crunch'o, o jei bus įgyvendintas pilnas atleidimų planas, žaidimui gresia atšaukimas. Streiko laikas pasirinktas neatsitiktinai: pranešama, kad streiko dieną, birželio 25-ąją, Lucasfilm delegacija lankėsi Quantic Dream studijoje, kad įvertintų Eclipse progresą – darbuotojai norėjo, kad ši auditorija tiesiogiai išgirstų jų žinutę.
Quantic Dream geriausiai žinoma dėl stipraus naratyvo vieno žaidėjo žaidimų – Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human – todėl Star Wars Eclipse, anonsuotas 2021 metais su kinematografiniu trailer'iu, teoriškai puikiai atitinka studijos DNR. Žaidimo veiksmas vyksta High Republic eroje ir tikimasi, kad jame susijungs studijai būdingas story-based gameplay ir action-adventure mechanikos. Visgi praktikoje Quantic Dream didžiąją laiko dalį nuo anonso praleido ne rodydama žaidimą, o neigdama gandus apie vėlavimus ir kūrimo problemas. STJV profsąjunga siekia daugumos susitarimo, kuris sumažintų atleidžiamų darbuotojų skaičių, o likusius nukreiptų prie Eclipse užbaigimo.
Quantic Dream teigia, kad konsultacijų procesas su paveiktais darbuotojais vis dar vyksta, ir plačiau komentuoti atsisakė. Ar Lucasfilm, kuri priima galutinį sprendimą dėl bet kurio Star Wars projekto, liko patenkinta tuo, ką pamatė birželio 25 dieną, išlieka nežinoma, ir ši nežinomybė tikriausiai laikys įtampoje tiek fanus, tiek kūrėjus, kol nepasirodys kas nors konkretesnio.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.