Ubisoft oficialiai dirba prie Rayman Legends Retold — 2013-ųjų platformerio remake'o, kuris pakeičia originalų UbiArt Framework stilių į 3D animaciją Snowdrop variklyje. Projektą kuria Ubisoft Montpellier kartu su Ubisoft Milan, komanda, žinoma dėl Mario + Rabbids serijos.
Levelių išdėstymas lieka beveik nepakeistas — originalūs lygiai importuoti tiesiogiai iš senojo variklio, tik visi asset'ai nauji. Didžiausias pokytis — tai, kas vyksta tarp lygių. Originale pasauliai buvo sujungti per tuščią galeriją su paveikslų rėmais kaip įėjimais, ir, kaip pripažįsta produkcijos direktorius Alessandro Arndt Mucchi, „viskas buvo šiek tiek chaotiška — turtingas pasaulis, kuriam reikėjo naujo prisilietimo, nes Glade of Dreams istorija tiesiog nesusidėliodavo." Dabar kiekvienas pasaulis yra tikra vieta su savo hub'u, kurį reikia tyrinėti — šokinėjant tarp medžių, skrendant oro srovėmis, klausantis pro portalus sklindančios lygių muzikos.
Retold taip pat prideda naują lygių tipą — dragon ride sekcijas, kurios atrodo kaip Starfox pro How To Train Your Dragon prizmę: ant drakoną nugaros skridi per kliūčių ruožą, barrel roll'ini į šonus, šauni ugnies kamuoliais per barjerus. Animacijos direktorius Marco Renso sako, kad šios sekcijos skirtos suteikti bossams daugiau „erdvės" ir padaryti juos labiau juntamais. Pavyzdžiui, Stinkbog pasaulyje — pelkių žabų stovyklose — dragon ride metu fone matosi milžiniškas rupūžė, kurį mažesni rupūžiai šveičia šluotomis. Jis laimingas. Tada tu atskrendi, viską padegi ir jis išsigandęs bėga ekrano link, dengdamas tik savo žalią užpakalį su siauru prijuostuku — kol priekyje laukia šarvų stovas.
Rock Paper Shotgun žurnalistas, iš pradžių skeptiškai vertinęs perėjimą prie 3D, po žaidimo sesijos pripažįsta, kad Ubisoft gali tikrai žinoti, ką daro. Rayman Legends Retold kol kas neturi patvirtintos išleidimo datos.
Šaltiniai (1)
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.