Realybėje nukaltas milžiniškas Control Resonant kūjis pasirodė esąs per sunkus, kad jį būtų galima pakelti

Realybėje nukaltas milžiniškas Control Resonant kūjis pasirodė esąs per sunkus, kad jį būtų galima pakelti
AI santrauka Skaityti EN

Man at Arms kalviai, ruošdamiesi kitą savaitę vyksiančiam žaidimo debiutui, nukalė tikrą Aberrant kūjo iš Control Resonant repliką – ir paaiškėjo, kad juo visiškai neįmanoma užsimoti.

Aberrant yra Control Resonant artimos kovos ginklas, galintis keisti pavidalus, įskaitant ir komiškai didžiulį kūjį. Norėdama jį atkurti, Man at Arms komanda naudojo tuščiavidures plieno plokštes ir pažangias suvirinimo technikas, o ne vientisą metalą – nes tokio dydžio vientisas plieno luitas būtų maždaug fotelio dydžio ir svertų protu nesuvokiamai daug. Net ir pritaikius šias svorį mažinančias priemones, baigta replika vis tiek buvo per sunki, kad kuris nors iš kalvių galėtų ją pakelti ar ja užsimoti. Šį projektą rėmė žaidimo kūrėjai Remedy Entertainment. Pilną epizodą jau galima peržiūrėti Man at Arms „YouTube“ kanale.

Control Resonant pasirodo rugsėjo 24 dieną, o PS5 Deluxe Edition savininkai žaidimą galės išbandyti dviem dienomis anksčiau – rugsėjo 22-ąją. Žaidimo Metacritic įvertinimas šiuo metu siekia 84 balus, remiantis 48 PS5 apžvalgomis, o tai jį rikiuoja tarp geriausiai įvertintų 2026 metų žaidimų. GameSpot žurnalistas Mark Delaney jį gyrė už tai, kad jame Remedy būdinga keista, susieta visata dera su gameplay loop'u, kurį jis pavadino „labiau prieinamu plačiajai auditorijai nei bet kas kita, ką ši komanda sukūrė nuo Max Payne laikų“ – taip pat už stiprią meninę kryptį ir istoriją, kurią jis apibūdino kaip stebėtinai jautrią.

Kūjo replika šiuo metu gali būti tiesiog įspūdingiausias pasaulyje popieriaus prispaudėjas, tačiau šurmulys aplink patį žaidimą yra visiškai tikras. Jei kritikų atsiliepimai išliks tokie patys, Control Resonant pretenduoja tapti viena didžiausių Remedy komercinių ir kūrybinių sėkmių per pastaruosius metus.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.