Roblox kasdien aktyvių vartotojų skaičius nukrito iki 123 mln. – išblėso Grow a Garden bumas, o kokybės kėlimas kirto per pajamas

Roblox kasdien aktyvių vartotojų skaičius nukrito iki 123 mln. – išblėso Grow a Garden bumas, o kokybės kėlimas kirto per pajamas
AI santrauka Skaityti EN

Roblox išgyvena sunkius 2026 metus. Kasdien aktyvių vartotojų skaičius nukrito iki 123 milijonų, nors praėjusią vasarą buvo pasiekęs 152 milijonų piką, o išlaidos žaidimuose stipriai sumažėjo – kompanijos akcijų kaina nuo savo viršūnės smuko net 70 procentų, o tai iš rinkos vertės ištrynė dešimtis milijardų.

Roblox generalinis direktorius Dave Baszucki ir finansų direktorius Naveen K. Chopra investuotojams pakomentavo šį nuosmukį. Baszucki kalbėjo optimistiškai, teigdamas, kad ankstyvieji duomenys rodo „teigiamą kokybės šuolį ir geriau vartotojus išlaikančius žaidimus“, bei tikino, kad geresnis ilgalaikis žaidėjų išlaikymas nusvers trumpalaikius praradimus. Chopra apie patirtą žalą kalbėjo tiesmukiau: užsakymai per valandą (angl. bookings per hour) nesiekė prognozių, ypač tarp jaunesnių nei 13 metų žaidėjų. Šį trūkumą jis nurašė tam, kad žaidėjai iš „gerai monetizuojamų, virusinių 2025-ųjų žaidimų“ – turėdamas omenyje praėjusios vasaros hitus kaip Grow a Garden ir Steal the Brainrot – perėjo prie naujesnių bei ilgalaikių projektų, kurie tiesiog uždirba mažiau pinigų per valandą. Chopra įspėjo dėl „sunkių palyginimų“ likusioje 2026 metų dalyje, nes kitą ketvirtį tikimasi 14–18 % pajamų kritimo. Kompanija apskritai atsisakė pateikti bet kokias prognozes ketvirtajam ketvirčiui.

Roblox vienu metu stumia du pokyčius, kurie ir spaudžia jos skaičius žemyn. Pirma, ji iš esmės pertvarkė savo rekomendacijų algoritmą, kad šis neberodytų žaidimų, kuriuose trumpalaikė monetizacija yra svarbesnė už kokybę ir žaidėjų išlaikymą – tai buvo sąmoningas žingsnis tolyn nuo virusinio šlamšto ciklo, kuris sukėlė praėjusios vasaros šuolį. Antra, ji sugriežtino saugumo ir amžiaus patvirtinimo reikalavimus bendravimo funkcijoms, o tai sukūrė papildomų kliūčių jaunesniems vartotojams. Nė vienas iš šių pokyčių savaime nėra blogas, tačiau jie abu susidėjo būtent tuo metu, kai virusinis Grow a Garden populiarumas išblėso, o lygiaverčio hito jam pakeisti neatsirado. Morningstar vyresnysis akcijų analitikas Matthew Dolgin rėžė tiesiai šviesiai: „Roblox turėjo baisų antrąjį ketvirtį praktiškai pagal kiekvieną įtraukimo ir mokėjimų rodiklį. Šį ketvirtį viskas žengė žingsnį atgal, o augimas dabar kelia didelių klausimų“.

Nepaisant kilusios sumaišties, Roblox juda į priekį su naujais įrankiais, užuot keitusi kursą. Kompanija ką tik pristatė Build – dirbtinio intelekto kūrimo funkciją, kuri leidžia bet kam įrašyti tekstinę užklausą ir sugeneruoti paprastą žaidimą tiesiog Roblox mobiliojoje programėlėje. Ar tai atvers duris kitam Grow a Garden, ar tiesiog užtvindys platformą dar didesniu kiekiu pigaus turinio – būtent į šį klausimą ir turėjo atsakyti Roblox algoritmo pertvarka.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.