Sea of Remnants apžvalga: lėlių-panko piratavimas, rodantis didžiulį potencialą

Sea of Remnants apžvalga: lėlių-panko piratavimas, rodantis didžiulį potencialą
AI santrauka Skaityti EN

Sea of Remnants pasirodė Summer Game Fest 2026 parodoje turėdamas parodyti kur kas daugiau nei prieš metus. IGN išbandyta preview versija piešia atviro pasaulio fantastinio RPG paveikslą, kuris yra tiek pat gražus, kiek ir realiai žaidžiamas – tai ne šiaip gražus atmosferinis filmukas.

Demo prasideda ramia scena irklavimo valtyje: žvaigždėtas dangus, švytintys jūros gyviai, iš vandens išnyrantis šviesos banginis ir iš nuskendusio laivo kylanti vaiduokliška galeona, kuri vėliau vėl ištirpsta tamsoje. Tai palieka stiprų pirmąjį įspūdį, o vizualinis stilius atlaiko bet kokią kritiką. Viskas dvelkia medinių lėlių estetika – rankų darbo, apčiuopiama ir primena Laika stop-kadro animaciją filmuose Coraline ir ParaNorman. Iš ten demo iškart tave įmeta į laivų kovą prieš krakeno dydžio jūros pabaisą. Sukiesi aplink žvėrį, patrankomis daužai jo pastato dydžio čiuptuvus ir naudoji laiko sulėtinimo sugebėjimą, kad paleistum triuškinančią salvę tiesiai į jo pravertus žandus. Viskas baigiasi prastai – padaras įkrauna milžinišką energijos rutulį ir tiesiog nušluoja tavo laivą nuo žemėlapio – tačiau šis susidūrimas puikiai parodo kovos sistemą, kuri yra kažkas tarp The Legend of Zelda: The Wind Waker ir Assassin's Creed Black Flag. Vienoje pusėje – Wind Waker paprastumas ir fantastiška priešų įvairovė, kitoje – Black Flag judėjimas šaudant ir pozicionavimo gylis.

Tavo laivas yra pagrindinis progresijos variklis. Sea of Remnants pasaulis sudarytas iš salų, kurias jungia atviras vandenynas, o tyrinėdamas tu tobulini ir modifikuoji savo laivą, kad galėtum plaukti toliau ir išgyventi sunkesnes kovas. Dinamiški orai ir įvairi jūrų gyvūnija užpildo keliones tarp tikslų. Prieš metus žaidimas turėjo stilių, bet mažai turinio – ši apžvalga rodo, kad kūrėjų komanda tikrai padirbėjo. Ėjimais pagrįstai kovai sausumoje, beprotiškiems veikėjams ir paslapčių kupinai istorijai vis dar reikia daugiau eterio laiko, tačiau vien laivų kovų pakanka, kad šis projektas išlaikytų visų dėmesį.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.