Sean Murray sako, kad prie No Man's Sky galėtų dirbti „amžinai“, žaidimui minint 10 metų sukaktį

Sean Murray sako, kad prie No Man's Sky galėtų dirbti „amžinai“, žaidimui minint 10 metų sukaktį
AI santrauka Skaityti EN

No Man's Sky švenčia 10 metų jubiliejų, o Hello Games vienas iš įkūrėjų Sean Murray sako neturintis planų sustoti – kol komanda ir bendruomenė išlieka aktyvūs. Neseniai duotame interviu GamesRadar Murray rėžė tiesiai šviesiai: „Jei žmonės ir toliau jį žais, aš galėčiau prie to dirbti amžinai. Man tai patinka.“

Šią aistrą Murray kildina iš vaikystės, apibūdindamas No Man's Sky kaip tokį žaidimą, kurį būdamas vaiku būtų pavadinęs svajonių projektu. Jis taip pat pabrėžia, kad plokščia Hello Games struktūra padeda tęsti kūrimą – čia nėra vadovų sluoksnio, kuris verstų žmones dirbti prie projektų, kurie jiems nerūpi. „Kol jie yra motyvuoti, mes džiaugiamės galėdami kurti šaunius dalykus, tačiau tai turi kilti iš pačios komandos idėjų, kurios juos užveda“, – sakė jis. Jis pripažįsta, kad update'ams „tikriausiai yra kažkokia pabaigos data“, tačiau priduria, kad prieš penkerius metus būtų tikėjęsis, jog žaidimas jau bus baigtas. Labiausiai jo nuomonę neseniai pakeitė reakcija po praėjusiais metais išleisto Voyagers update'o – kuris, pasak jo, pasiekė didžiausią žaidėjų skaičių nuo pat išleidimo – kai jis kreipėsi į komandą tikėdamasis išgirsti, kad jie jau baigė, o vietoj to pamatė juos tiesiog degantį noru tęsti toliau.

No Man's Sky startavo 2016 metų rugpjūtį ir sulaukė prasto įvertinimo, buvo plačiai kritikuojamas dėl to, kad neatitiko ambicingų funkcijų, apie kurias Murray kalbėjo interviu prieš išleidimą. Hello Games atsakė ne reboot'u, o ne vienerius metus trukusia nemokamų update'ų serija – Beyond, Origins, Frontiers, Waypoint, Echoes, Worlds ir daugeliu kitų – kuri palaipsniui perstatė žaidimą bei jo reputaciją į kažką, kas beveik neatpažįstama nuo to sunkio debiuto. Tai tapo viena neįprasčiausių žaidimų industrijos išsipirkimo istorijų – live-service žaidimas, kurį valdo maža nepriklausoma studija, niekada neėmusi pinigų už jokį savo didelį turinio papildymą.

Pasiekus 10 metų ribą ir komandai vis dar esant pilnai energijos, Hello Games nerodo jokių ženklų, kad ketintų viską užbaigti. Ar Murray „amžinai“ išsipildys, priklauso nuo to, ar bendruomenės įsitraukimas išliks stiprus – tačiau žaidėjų skaičiaus rekordus sumušęs Voyagers update'as rodo, kad auditorija taip pat niekur nesiruošia trauktis.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.