Resident Evil režisierius Shinji Mikami turi griežtą nuomonę apie žaidimų stream'inimą: jei peržiūrėjus, kaip kažkas kitas pereina tavo žaidimą, žiūrovai lieka visiškai patenkinti, tai iš tikrųjų yra ženklas, kad žaidimas neatliko savo darbo.
Šia citata pasidalijo Japonijos komikas Hidetaka Kano, kuris birželio 18 d. per televizijos interviu papasakojo apie savo pokalbį su Mikami. Kano prisipažino Mikami, kad nerimauja dėl stream'inimo kultūros, kuri esą sugadina žaidimus dar nespėjusiems jų pažaisti žmonėms. Mikami atsakymas rėžė tiesiai į dešimtuką: „Jei žiūrovai peržiūri žaidimo playthrough iki pat galo ir jiems to užtenka, vadinasi, žaidimas tebuvo tiek ir vertas. Mūsų darbas yra kurti tokius žaidimus, kuriuos žmonės norėtų pereiti savo rankomis, net jei jau matė, kaip tai daro kažkas kitas, todėl stream'inkite toliau.“ Tai užtikrinta, netgi kiek netikėta pozicija: geriausi žaidimai yra atsparūs spoileriams, nes paties žaidimo patirties neįmanoma atkartoti tiesiog žiūrint.
Kano taip pat užsiminė, kad Dragon Quest kūrėjas Yuji Horii kitame pokalbyje jam pasakė „visiškai tą patį“, o tai rodo, kad ši nuomonė yra populiari tarp veteranų Japonijos žaidimų kūrėjų. Mikami režisavo tiek originalų Resident Evil, tiek Resident Evil 4 – du žaidimus, kurie pelnytai laikomi patirtimis, kurias būtina žaisti patiems, o ne žiūrėti, nes jie sukurti remiantis įtampa, žaidėjo laisve ir nuolatiniais sprendimais, kurių pasyvus stream'as tiesiog negali perteikti.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.