Sonic Pico Park nustebino visus Summer Game Fest 2025 parodoje ir tapo viena ryškiausių demo versijų – šis Pico Park serijos ir Sega Sonic franšizės bendradarbiavimas, sprendžiant iš pirmųjų įspūdžių, pranoksta bet kokius lūkesčius.
Savo esme Sonic Pico Park yra 2D kooperacinis galvosūkių platformeris, sukurtas pagal tą pačią lengvą, bet stipraus bendradarbiavimo reikalaujančią formulę, kuri išgarsino originalųjį Pico Park. Lygiai dinamiškai prisitaiko prie žaidėjų skaičiaus – platformų aukščiai ir keliai keičiasi priklausomai nuo to, ar žaidžiate dviese, ar aštuoniese, todėl galvosūkių dizainas išlieka aktualus bet kokio dydžio kompanijai. Sonic licencija čia nėra tik kosmetinė: spin-dash'ai suteikia realų pagreitį judant rampomis ir atbrailomis, spyruoklės mėto žaidėjus po ekraną, o žiedai leidžia atlaikyti vieną smūgį nepradedant lygio iš naujo – šią mechaniką galima naudoti taktiškai. Personažai taip pat turi skirtingų gebėjimų; Tails gali skristi ir nešti vieną komandos draugą, tačiau pakyla tik į tą aukštį, kuriame aktyvuojate jo uodegos sukimąsi, o tai reikalauja tikslumo sprendžiant užduotis. Peržiūros sesija, kurioje buvo žaidžiami aštuoni demo lygiai su trimis nepažįstamaisiais, truko apie 20 minučių, o apžvalgininkas pripažino, kad ši demo versija jam paliko didžiausią šypseną visoje parodoje – netgi aplenkiant tokius didesnius projektus kaip būsimas RGG Studio žaidimas Stranger Than Heaven.
TECOPARK sukurtas Pico Park savo reputaciją užsitarnavo būtent dėl tokio bendradarbiavimo be žodžių – originalus žaidimas tapo virusiniu kooperaciniu hitu, ypač Steam ir Nintendo Switch platformose, nes jo mechanikos verčia bendrauti natūraliai, be jokio tiesioginio spaudimo. Sonic perkėlimas į šią sistemą atrodo labai organiškai: Sonic judesiai yra paremti pagreičiu ir laiko pajautimu, o tai puikiai dera su koordinuotais šuoliais ir bėgimu, kurių reikalauja Pico Park. Vienintelis neatsakytas klausimas – kaip online režimas veiks sunkesniuose lygiuose, nes žaidimo vizualinė komunikacijos sistema (kai personažai gestuliuoja ir juda ekrane) gerai veikia ankstyvosiose stadijose, tačiau nebuvo išbandyta ekstremaliomis sąlygomis, kai galvosūkiai tampa tikrai sunkūs, o dauguma žaidėjų nenaudoja balso pokalbių.
Išleidimo data dar nepatvirtinta, tačiau demo versijos sėkmė SGF parodoje rodo, kad Sonic Pico Park turi realų potencialą tapti tuo kooperaciniu žaidimu, kuris greitai išplis tarp draugų kompanijų, kaip ir jo pirmtakas. Bendruomenės reakcija iš tų, kurie jį išbandė parodoje, yra labai entuziastinga, o integruota Sonic nostalgija suteikia žaidimui kur kas platesnę auditoriją, nei turėtų tiesiog atskiras Pico Park tęsinys.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.