Sony teigia, kad vartotojai ir taip žino, jog skaitmeniniai žaidimai jiems nepriklauso

Sony teigia, kad vartotojai ir taip žino, jog skaitmeniniai žaidimai jiems nepriklauso
AI santrauka Skaityti EN

Sony kovoja prieš siūlomą grupinį ieškinį Kalifornijoje, teigdama, kad joks protingas vartotojas iš tikrųjų netiki, jog nusiperka skaitmeninį žaidimą nuosavybėn, kai jį įsigyja iš PlayStation Store. Bendrovė pateikė savo gynybos argumentus prieš ieškovus Edward Heycock ir Jason Mendoza, kurie tvirtina, kad Sony tinkamai neatskleidžia, jog skaitmeniniai pirkiniai yra licencijos, o ne nuosavybė.

Sony gynyba, apie kurią pranešė Game File, remiasi griežtu loginiu argumentu: jei Mendoza tikrai būtų turėjęs Resident Evil Requiem nuosavybės teisę po to, kai jį nusipirko 2026 metų vasario 14 dieną, tada Heycock nebūtų galėjęs nusipirkti to paties žaidimo iš PlayStation Store 2026 metų vasario 25 dieną už 69,99 USD – nes žaidimas būtų priklausęs Mendoza, o ne Sony. Platesnė bendrovės pozicija yra ta, kad skaitmeninis licencijavimas 2025 metais yra visuotinai žinomas dalykas, o paslaugų teikimo sąlygos šį susitarimą aiškiai apibrėžia. Ieškinį išprovokavo Kalifornijos AB 2426 – 2025 metų įstatymas, reikalaujantis, kad platformos rodytų „aiškų ir akivaizdų“ įspėjimą, jog skaitmeniniai pirkiniai gali būti anuliuoti bet kuriuo metu ir dėl bet kokios priežasties. Ieškovai teigia, kad dabartinė Sony parduotuvė, kurioje vis dar naudojamas mygtukas „Pirkti“, neatitinka šio standarto.

Ši byla pasirodė itin nepatogiu metu pačiai Sony. Bendrovė neseniai patvirtino, kad nuo PS6 kartos nustos gaminti fizinius žaidimų diskus, o tai reiškia, kad skaitmeninis licencijavimas ateityje taps vienintele parinktimi PlayStation žaidėjams. Sony taip pat neseniai išsiuntė pranešimą Europos žaidėjams, primindama, kad skaitmeniniai pirkiniai nereiškia nuosavybės – šis laikas sulaukė plataus pasityčiojimo. Teismas šiuo metu sprendžia, ar byla bus perduota arbitražui, ar bus nagrinėjama kaip grupinis ieškinys, kas nulemtų, ar Sony nuosavybės argumentas išvis kada nors bus tinkamai išbandytas.

Jei ieškinys judės į priekį, tai gali priversti Sony pakeisti PlayStation Store mygtuką „Pirkti“ į kažką teisiškai tikslesnio – pavyzdžiui, „Įsigyti skaitmeninę licenciją“. Atsižvelgiant į PS6 kryptį be diskų įrenginio, tai, kaip Sony pateikia skaitmenines transakcijas, ateityje bus tik svarbiau.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.