Cloud Imperium Games keičia savo būsimo Star Citizen update'o, Alpha 4.9, planus ir paverčia jį didžiuliu bug'ų taisymo patch'u. Taip nuspręsta po to, kai gegužę išleistas Alpha 4.8 atnešė krūvą problemų pagrindinėse gameplay sistemose. Keli planuoti feature'ai nukeliami į naują Alpha 4.10 versiją, kuri dabar planuojama rugpjūčio viduryje.
CIG teigia, kad remdamasi pranešimais iš Issue Council, Spectrum, Reddit ir tiesioginio žaidėjų feedback'o, ji identifikavo beveik 100 problemų, kurios stipriai kenkia pagrindiniam gameplay ir gyvenimo kokybei žaidime. Apie 20 % jų jau yra sutaisyta. Studija taip pat taikosi į problemas, kurios skaudžiausiai kerta naujiems žaidėjams, įskaitant klaidas per pirmąją žaidimo valandą. Šis prisipažinimas šiek tiek bado akis, turint omenyje, kad Star Citizen neseniai perkopė 1 milijardo dolerių žaidėjų finansavimo ribą, o nuo šio gegužės mėnesio pasiekimo surinko dar 26 milijonus dolerių. Kad susitvarkytų su susikaupusiomis klaidomis, CIG laikinai atitraukė kūrėjus nuo naujų feature'ų kūrimo ir sutelkė dėmesį į stabilumą.
Didžiausia auka tapo Siege of Orison – dinaminis renginys, turėjęs grįžti su nauju FPS instancing'u, suteikiančiu žaidėjams daugiau kontrolės misijų erdvėse. Iš pradžių jis buvo planuotas Alpha 4.9, tačiau dabar perkeliamas į Alpha 4.10 kartu su nauju misijų davėju, sunkiuoju kulkosvaidžiu ir kuro sąnaudų rebalansu. Alpha 4.9 neliks visiškai tuščias – jame vis tiek bus kartojamos „support the miners“ misijos, laivų kovos UI patobulinimai, nauja kovinė apranga, naujas ginklas ir dvi naujos šukuosenos.
Star Citizen yra kuriamas jau daugiau nei dešimtmetį, o iki pilno jo išleidimo vis dar liko ne vieneri metai. Jo vieno žaidėjo spin-off'as, Squadron 42, vis dar taikosi į 2026 metų startą, nors iki šiol, kai liko mažiau nei pusė metų, jokia konkreti išleidimo data nebuvo patvirtinta.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.