Star Wars: The Old Republic netrukus sulauks 8.0 update'o, o kūrėjai Broadsword juo bando spręsti vieną įsisenėjusių žaidimo problemų – faktą, kad didžiąją dalį turinio galima pereiti užsimerkus. Dvi naujos sistemos siekia sugrąžinti šiek tiek iššūkio į tolimąją galaktiką.
Šis update'as padidins maksimalų lygį, pridės naujų gebėjimų bei gear'o ir atvers Ryloth – Twi'lek gimtąjį pasaulį – kaip naują zoną tyrinėjimui. Kalbant apie sudėtingumą, atsiras naujas slankiklis, leisiantis žaidėjams rinktis tarp kinematografinės, į istoriją orientuotos patirties, reiklesnio kovos režimo arba visiškai sunkaus iššūkio. Svarbiausia, kad skirtingus sudėtingumo nustatymus pasirinkę žaidėjai vis tiek galės burtis į grupes – tai bus įdomu stebėti, kai bendruomenė pradės testuoti scaling'o formules. Antroji nauja sistema pristato Venture veikėjus – naują veikėjų tipą, kuris privalo pradėti istoriją nuo nulio ir veikia pagal savo klasikinį arba ekspertų sudėtingumo lygį. Šie veikėjai gaus specialių apdovanojimų už papildomų tikslų įvykdymą žaidžiant, nors Broadsword dar nedetalizavo, kokie tiksliai bus tie apdovanojimai. Teigiama, kad tikslas yra „atkurti klasikinės SWTOR patirties pojūtį“ iš tų ankstyvųjų dienų, kai žaidimas turėjo daugiau aštrumo.
SWTOR gyvuoja jau beveik 15 metų, o Broadsword perėmė jo kūrimą iš BioWare 2023 metais. Žaidimo istorija paremtas lygio kėlimas visada buvo viena stipriausių jo vietų – ko gero, geriausia visame MMO žanre – tačiau dėl power creep'o tapo juokingai lengva tiesiog pervažiuoti per susirėmimus, kurie kažkada kėlė tikrą įtampą. Venture sistema atrodo kaip užuomina į tai, ką Old School RuneScape padarė dėl RuneScape, siūlydama sunkesnį, labiau apgalvotą kelią per pažįstamą turinį, nepakeičiant jau egzistuojančios patirties. Ar tai pasiteisins, visiškai priklauso nuo to, kiek patrauklūs bus tie apdovanojimai ir kiek nuobodūs pasirodys papildomi tikslai.
Jei Broadsword ras tinkamą balansą, 8.0 update'as gali susigrąžinti buvusius žaidėjus ir suteikti esamai bendruomenei priežastį vėl apsilankyti senesnėse zonose, kurios jau daugelį metų yra tapusios miestais vaiduokliais. Jei apdovanojimai bus užrakinti už battle pass'o arba tikslai atrodys kaip nuobodus darbas, žaidėjų palankumas greitai išgaruos. Jokia tiksli 8.0 išleidimo data nebuvo patvirtinta, išskyrus tai, kad jis pasirodys „netrukus“.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.