Swordflight yra geriausias D&D RPG, kurio nesate žaidę – jį nuo 2008-ųjų kuria vienas žmogus

Swordflight yra geriausias D&D RPG, kurio nesate žaidę – jį nuo 2008-ųjų kuria vienas žmogus
AI santrauka Skaityti EN

Swordflight yra Neverwinter Nights modų kampanija, kurią vienas žmogus, žinomas Rogueknight333 slapyvardžiu, kuria dar nuo 2008 metų. Penki skyriai jau užbaigti, šeštasis yra kuriamas, o visas projektas žaidžiasi kaip tikras D&D epas nuo nulio iki herojaus – toks, kokį šiandien retai sutiksi net tarp komercinių RPG.

Kampanija veikia su NwN Aurora Toolset – ta pačia legendine modų platforma, kurioje gimė Alazander moduliai ir Aielund Saga. Vien pirmasis Swordflight skyrius trunka daugiau nei 10 valandų, o viską švariai išvalęs žaidėjas pabaigoje vos pasieks penktą lygį – Rogueknight333 sąmoningai atsisakė skubinti žaidėjus per Neverwinter Nights 40 lygių D&D 3E taisyklių adaptaciją. Tas lėtas tempas ir yra visa esmė. Žaidimo 11 bazinių klasių ir 12 prestižinių klasių suteikia tokį veikėjo kūrimo gylį, kurį PC Gamer žurnalistas Ted Litchfield lygina su Baldur's Gate 3 turimomis 48 subklasėmis ir Owlcat kūriniu Pathfinder: Wrath of the Righteous. Be to, dėl žvėriško sudėtingumo norėsis išspausti kiekvieną įmanomą sistemos pranašumą. Litchfield teigia, kad šis žaidimas jam sukėlė vieną baisiausių reroll-itis (noras nuolat persikurti veikėją) priepuolių, prilygstantį Wrath of the Righteous.

Neverwinter Nights užima keistą vietą BioWare kataloge – tai tarsi vidurinis vaikas tarp Baldur's Gate 2 ir Knights of the Old Republic. Tačiau jo Aurora Toolset įžiebė moderių bendruomenę, prilygstančią Doom ar Thief.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.