Take-Two generalinis direktorius Strauss Zelnick įsitikinęs, kad 2K WWE franšizė veikia gerokai žemiau savo galimybių — ir mano, jog Visual Concepts gali ją išauginti dvigubai ar trigubai. Šiuos komentarus jis pateikė IGN po naujausios Take-Two finansinės ataskaitos.
Skaičiai juda tinkama kryptimi: WWE 2K26 recurrent consumer spending išaugo 20% lyginant su praėjusiais metais, o žaidėjai sužaidė daugiau nei 85 milijonus rungtynių — tai 7% daugiau nei WWE 2K25. Vis dėlto WWE serija tebegyvena 2K NBA franšizės šešėlyje, kuri Take-Two uždirba žymiai daugiau pajamų. Zelnick pagyrė TKO ir WWE vadovą Nicką Khaną už prekės ženklo pagreitį, tačiau aiškiai pasakė, kad pats žaidimas turi kur augti. „Manau, kad nuolat atsiranda galimybių gerinti žaidimo kokybę, — sakė jis. — Manau, kad šis pavadinimas galėtų būti dvigubai ar trigubai didesnis, nei yra dabar, jei tik džiuginsime žaidėjus ir duosime jiems kažką naujo bei netikėto.„
Kelias į tą augimą nėra paprastas. Monetizacija tapo trinties tašku WWE 2K26 bendruomenėje — konkrečiai naujoji Ringside Pass battle pass sistema, pakeitusi tradicinius šešis DLC paketus, prie kurių žaidėjai buvo įpratę. Pradinis modelis reikalavo pragrįsti visus 40 lygių, norint atrakinti įsigytus rosterio narius, o ne gauti momentinę prieigą, kaip veikdavo DLC pack'ai. Po plataus masto nepasitenkinimo 2K pakeitė kursą: nuo 2-ojo sezono visi keturi Premium track'o personažai atrakinami iš karto 1-ajame lygyje, o XP reikalingas kiekvienam lygiui sumažėjo nuo 800 iki 625 — šios ribos 2K žada nebedidinti. Kiekvienas Ringside Pass kainuoja 9,99 $ / 8,99 £ per sezoną, o metinis pass — 49,99 $ / 44,99 £. IGN WWE 2K26 įvertino 7/10, pažymėdamas, kad žaidimas remiasi stipriu pagrindu, tačiau pastarieji pakeitimai pradeda kenkti labiau nei padėti.
WWE 2K27 jau patvirtintas, tikėtinas išleidimo langas — 2027 m. kovas. Ar Visual Concepts sugebės įgyvendinti Zelnick'o įsivaizduojamus pokyčius ir atstatyti pasitikėjimą monetizacijos srityje — nuo to priklausys, ar tas augimo tikslas yra realus, ar tik vadovų optimizmas.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.