The Solace of Flowers yra eko-distopinis deckbuilder'is, kuriame atgaivinsite užkrėstas salas

The Solace of Flowers yra eko-distopinis deckbuilder'is, kuriame atgaivinsite užkrėstas salas
AI santrauka Skaityti EN

Kūrėjų Ceiling Games žaidimas The Solace of Flowers sujungia Slay the Spire stiliaus taktinį roguelike deckbuilder'į su tinkleliu pagrįsta sodininkyste užkrėstose, apokaliptinėse salose. Žaidimo esmė: padengti nuniokotą žemę narcizais, rusmenėmis, bitėmis bei voverėmis ir tuo pačiu kovoti su jus nužudyti bandančiomis „puvėsių dievų rankomis“ (angl. rancid godhands).

Kortų kaladė remiasi žaisminga, šiek tiek absurdiška ekologija. Liūtų kortos (angl. lion) neiškviečia tikrų liūtų – jos yra kiaulpienių sėklų šaltinis (angl. dandelion, žodžių žaismas su „lion“), kuo Ceiling Games akivaizdžiai didžiuojasi. Anties korta išmeta visą jūsų turimą ranką ir atsitiktine tvarka išmėto augaliją – žaidime tai pateikiama kaip tiesiog įprastas didžiosios anties elgesys. Pasaulis apibūdinamas kaip „eko-distopinis“, o pagrindinis gameplay ciklas sukasi aplink užkrėstų salų atkūrimą langelis po langelio naudojant kortas, kartu bandant išgyventi roguelike kovas.

The Solace of Flowers papildo augančią nišą žaidimų, kurie aplinkos atkūrimo mechanikas įvelka į tam tikro žanro rėmus – Terra Nil tai padarė kaip atvirkštinis city-builder'is, o Ceiling Games kažką panašaus daro su deckbuilder'io formatu. Žaismingas tonas ir pažįstamų rūšių sąrašas suteikia žaidimui jaukumo, tačiau apokaliptinis fonas ir kovos spaudimas sufleruoja, kad tai nebus vien tik atpalaiduojanti patirtis.

Išleidimo data dar nepaskelbta, tačiau žaidimas jau yra pakankamai išvystytas, kad viešai parodytų savo kortų mechanikas ir pasaulio konceptą.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.