The Well Is Not Empty yra siaubo žaidimas apie šviesos bijančius monstrus ir tiksinčius laikmačius

The Well Is Not Empty yra siaubo žaidimas apie šviesos bijančius monstrus ir tiksinčius laikmačius
AI santrauka Skaityti EN

The Well Is Not Empty savo monstrą parodo beveik iš karto – liesą, susikūpusią būtybę su dantytais dantimis ir nerimą keliančiomis akimis – ir kažkodėl tai padaro jį dar labiau gąsdinantį, o ne mažiau.

Šis padaras yra nekenksmingas, kol laikotės atstumo ir dega šviesa. Antroji sąlyga yra pati didžiausia kliūtis: daugelis lubų lempučių atvirose vietose veikia su laikmačiais, todėl turite spėti grįžti į saugią statybinių lempų šviesą, kol laiko atskaita nepasiekė nulio. Žaidimas šią tiksinčią įtampą sujungia su garsais, kurie skamba kaip pašėlęs kasimas.

Idėja remiasi klasikiniais siaubo instinktais – tamsos baime ir baime to, kas joje juda – tačiau apeina „niekada nerodyk monstro“ taisyklę, kuria siaubo kūrėjai vadovavosi dešimtmečius. Matyti jį visiškai aiškiai, susigūžusį kampe kaip išsigandusį gyvūną, sukelia visiškai kitokį siaubą.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.