The Wolf Among Us 2 pagaliau atrodo realus — žaidimas planuojamas 2027 metais, o Summer Game Fest metu režisierius Zak Garriss ir dizaino direktorė Jess Campbell parodė gyvą demo. Tęsinys išlaiko klasikinę Telltale formulę, bet su žymiai tamsesniu charakteriu.
Demo rodė pažįstamą dialogo pasirinkimų sistemą: reikėjo nuspręsti, ar pasakyti Faye, kad magija egzistuoja, ar prisipažinti, kad pavogei nuotrauką iš policijos nuovados, ir pasirinkti toną pokalbyje. Campbell patvirtino, kad visi šie sprendimai formuos istoriją vėliau. Nauja tęsinyje — trečiojo asmens kamera per tyrimo sekas, kas Telltale žaidimams yra rimtas pokytis. Tyrimo mechanika taip pat išplėsta: Bigby sprendžia dėliones, ieško knygų, atidaro slaptus kambarius ir atkuria runas. Kas nenori galvosūkių — bus auto-solve opcija.
Garriss papasakojo, kad dabartinė žaidimo versija kūriama maždaug dvejus metus po kūrybinės krypties pakeitimo. Originalus žaidimas buvo sukurtas nuosavame variklyje, kuris nesuderė su nauja pipeline — todėl studija perėjo prie Unreal. Pats projektas turi ilgą ir skausmingą istoriją: pirmą kartą paskelbtas 2017-aisiais su planuojamu 2018 m. išleidimu, vėliau atidėtas, tada Telltale visiškai užsidarė. Studija buvo atgaivinta, žaidimas vėl pasirodė 2019 m. The Game Awards, bet sekė dar daugiau atidėjimų, variklio keitimų ir atleidimų.
Dabar, atrodo, viskas eina į priekį. 2027 m. data skamba rimtai — bent jau žaidimas jau egzistuoja kaip veikiantis demo, o ne tik pažadas.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.