Telltale kuriamas The Wolf Among Us Remastered jau turi išleidimo datą – spalio 29-ąją. Žaidimo režisierius Matt Saia išsamiai papasakojo, ką studija perkonstravo, ko nelietė ir kodėl šis projektas yra kur kas daugiau nei paprastas raiškos padidinimas.
Istorija, režisūriniai sprendimai ir bendras meno stilius buvo neliečiami – Saia juos vadina „šventais“. Visa kita buvo sukurta iš naujo nuo pat pagrindų. Kiekvienas veikėjo modelis praėjo pilną kelią nuo koncepto iki aukštos kokybės modelio ir galutinio varianto, o naujos tekstūros yra „kelis kartus detalesnės“ už originalias. Svarbiausia, kad Telltale ne šiaip nugludino esamą geometriją – jie perrašė veikėjus nuo nulio, o tai leido komandai priimti drąsesnius meninius sprendimus, kartu išlaikant kiekvieno veikėjo atpažįstamumą. Bigby vis dar atrodo kaip Bigby. Techninėje pusėje komanda perkėlė žaidimą į variklio versiją, naudotą Batman serijoje, sukūrė naujus shader'ius atspindintiems paviršiams bei judantiems objektams ir galiausiai iš naujo apšvietė kiekvieną žaidimo sceną – tai nebuvo planuota iš pradžių, bet tapo neišvengiama pradėjus daryti pakeitimus. Kaip įrodymas, kiek toli jie pastūmėjo senąjį variklį, visas Summer Games Fest treileris buvo sukurtas būtent jame.
Remaster'is taip pat prideda Noir Mode – grynai juodai baltą vaizdą be jokių spalvinių akcentų. Saia anksčiau pridėjo panašų Shadows Mode režimą į Telltale kuriamą Batman seriją, tačiau teigia, kad Wolf versija traktuojama kitaip – Batman išlaikė pasirinktinius spalvų blyksnius, o Wolf pereina prie visiško noir filmo stiliaus. Jis pastebi, kad šešėliai atrodo tamsesni, o tonas pastebimai pasikeičia. Saia prie originalo prisijungė kaip gerbėjas po The Walking Dead ir Back to the Future sėkmės, ir apibūdina šį remaster'į kaip „meilės laišką gerbėjams“. The Wolf Among Us, sukurtas pagal Bill Willingham Fables komiksų seriją, originaliai pasirodė 2013 metais ir išlieka vienu labiausiai pripažintų Telltale projektų, išgyvenusių studijos uždarymą 2018 metais ir vėlesnį jos atgimimą.
Kartu su vaizdo ir techniniais atnaujinimais žaidėjai ras ir užkulisinę medžiagą, o tai suteiks sugrįžtantiems žaidėjams papildomą priežastį vėl apsilankyti žaidime. Nors tęsinys nebuvo anonsuotas, šis remaster'is paruošia Fabletown naujai auditorijai prieš tai, kas laukia ateityje.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.