Venris, vieno populiariausių visų laikų Total War: Warhammer 3 modų SFO: Grimhammer III kūrėjas, tyčia sugadino savo paties modą, kad neleistų veikti neautorizuotiems, AI sugeneruotiems jo reupload'ams. Jis taip pat pagrasino padaryti modą visiškai privatų, jei situacija ir toliau aštrės.
Viską išprovokavo Steam Workshop pasirodžiusi AI koduotų submodų banga, dažnai papuošta AI sugeneruotais paveikslėliais, kuriais SFO: Grimhammer III buvo pritaikytas veikti su Total War: Warhammer 3 9.0 versija – ta pačia, kuri pasirodė kartu su Lords of the End Times papildymu – be Venris žinios ar leidimo. „Dėl augančio neautorizuotų SFO: Grimhammer III reupload'ų skaičiaus ir, kas dar svarbiau, AI naudojimo šiame procese, aš tyčia sugadinau modą, kad jis neveiktų su tokiais neautorizuotais failais“, – Patreon platformoje rašė Venris. Jis užbaigė griežtu raginimu: „Palaikykite modderius, o ne AI.“ Kūrėjas taip pat aiškiai pabrėžė, kad SFO modai visada buvo ir bus nemokami – jokių mokamų sienų – kol jis yra čia.
SFO: Grimhammer III yra beveik dešimties metų darbo rezultatas, iš esmės pakeičiantis Total War: Warhammer 3 kampanijos mechanikas, mūšius, ekonomika ir kustomizaciją, kad žaidimas būtų artimesnis Warhammer lore. Modas turi Patreon puslapį, skirtą jo kūrimo palaikymui. Šis incidentas yra dalis daug platesnio AI sugeneruoto turinio protrūkio modinimo scenoje – Skyrim, Project Zomboid ir kitų žaidimų Steam Workshop puslapiai buvo užtvindyti AI modais, kurie dažnai neveikia taip, kaip reklamuojama, ir sulaukia skundų komentaruose. Tą pačią savaitę Bethesda pateikė reikalavimą nutraukti veiklą virusinio AI sugeneruoto Fallout: New York projekto kūrėjui.
Šis sabotažas suveikė kaip puiki viešųjų ryšių akcija. Bendruomenė iš esmės išreiškė palaikymą, o Venris vėliau sugrąžino veikiančią modo versiją, skirtą žaidimo 8.1.1 versijai Steam platformoje. Sekančiame Patreon įraše jis pripažino sulaukęs tiek palaikančių, tiek kritiškų reakcijų ir išreiškė viltį, kad „reikiami žmonės imsis veiksmų, kad mes visi galėtume toliau dalintis savo darbais be baimės“. Jo galutinė pozicija buvo nuosaiki: AI turėtų būti įrankis, padedantis modinti, o ne jį pakeičiantis.“
Šaltiniai (2)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.