Truxton Extreme pasirodo Switch 2 konsolėje kaip ilgai laukta nauja dalis klasikinėje Toaplan eros shoot-'em-up serijoje. Žaidimą kūrė Tatsujin Co. – studija, turinti tiesioginį ryšį su originalia Toaplan komanda. Prieš išleidimą kėlėme klausimą, ar šis žaidimas sugebės pateisinti palikimą, kuriam priklauso viena labiausiai atpažįstamų kaukolės formos smart bomb'ų visoje shmup'ų istorijoje.
Nintendo Life apžvalgoje šis leidimas vertinamas platesniame žanro nesėkmių kontekste: pastarieji bandymai prikelti pamėgtas shmup'ų franšizes – R-Type, Raiden, Aerofighters Assault – dažniausiai nuvylė. Taip nutiko todėl, kad pikseliškai tobuli originalai vis dar puikiai laikosi, o reboot'ai nesugeba pasiūlyti tokio paties tikslaus ir jautraus valdymo. Truxton Extreme turėjo įveikti tą patį sunkų kalną.
Tatsujin Co. nėra tiesiog atsitiktinė studija, gavusi licenciją – komanda turi tikro Toaplan DNR, o tai suteikia projektui kur kas daugiau patikimumo nei daugeliui kitų šio žanro klasikinių žaidimų prikėlimų. Tokia kilmė yra labai svarbi nišoje, kur ištikimiausiems žaidėjams autentiškumas ir žaidimo pojūtis reiškia viską.
Galutinis verdiktas yra teigiamas – Nintendo Life vadina žaidimą jaudinančiu sugrįžimu ir leidžia suprasti, kad Truxton Extreme išvengė klaidų, paskandinusių kitus žanro atstovus. Pilnoje apžvalgoje gilinamasi į niuansus, ar žaidimas visiškai patenkins hardcore shmup'ų gerbėjus, ar tiesiog peršoks žemą kartelę, kurią užkėlė pastarieji žanro bandymai sugrįžti.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.