Valve rimtai svarsto apie Arm procesorius būsimoms Steam Machines

Valve rimtai svarsto apie Arm procesorius būsimoms Steam Machines
AI santrauka Skaityti EN

Valve inžinieriai patvirtino, kad kompanija aktyviai tyrinėja Arm architektūros geležį būsimoms Steam Machine versijoms. Tai nėra šiaip šalutinis projektas – Arm vertinama kaip pilnavertė platforma, o prie to prisideda ir Valve darbas su FEX.

Valve atstovas Pierre-Loup Griffais leidiniui PC Gamer teigė, kad Arm „neabejotinai“ yra svarstoma kaip galimybė Steam Machine įpėdiniams. FEX – Valve kuriamą x86-to-Arm emuliacijos sluoksnį, kuris veikia panašiai kaip Proton, pritaikantis Windows žaidimus Linux sistemai – jis įvardijo kaip katalizatorių, o ne laikiną ramentą: „Jei turėsime daugiau pasirinkimo galimybių ir jei vartotojai turės daugiau pasirinkimo galimybių [...] žaisti visus naujausius žaidimus iš savo turimos bibliotekos, galutinis rezultatas bus geresnis – bus lengviau rasti kažką pigesnio už jiems reikalingą galią.“ Griffais taip pat pabrėžė, kad Valve į techninės įrangos dizainą žiūri taip pat, kaip ir paprastas vartotojas – vertina komponentus, kainos ir našumo santykį bei laiką – ir pridūrė, kad studija „apsvarstytų bet kokią platformą“.

Arm veržimasis į PC žaidimų rinką sparčiai greitėja. Nvidia neseniai įsipareigojo sukurti specialią Arm architektūrą savo RTX Spark serijai, o kūrėjai jau leidžia Arm-native versijas – šių metų pradžioje Arm-native Alan Wake 2 versija buvo paleista ant dar neišleisto Microsoft Surface Laptop Ultra ir paliko puikų įspūdį. Pati Valve jau dabar giliai įžengusi į Arm teritoriją: SteamOS gaus specialiai Arm pritaikytą versiją, skirtą Snapdragon varomam Steam Frame VR šalmui, kuris pasirodys vėliau šiais metais. FEX ir Proton kartu suteikia Valve tokį emuliacijos paketą, kuris leistų Arm pagrindu veikiančiai Steam Machine sėkmingai gyvuoti net nelaukiant, kol kiekvienas žaidimas gaus native versiją.

Tiesa, artimiausiu metu Arm Steam Machine tikėtis nereikėtų. Valve jau anksčiau užsiminė, kad nauji Steam Machine modeliai priklauso nuo kainų rėžių, žaidimų prieinamumo ir tinkamo laiko, o besitęsianti atminties tiekimo krizė situaciją tik pablogino. Dėl to 2026-ųjų pradžioje Valve net nebuvo tikra, ar apskritai turės pakankamai įrenginių pardavimui. Kadangi vadinamoji RAMpokalipsė vargu ar atslūgs iki 2028 metų, bet koks Arm pagrindu sukurtas įpėdinis tikriausiai pasirodys vėliau, nei leidžia tikėtis ambicingi planai.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.