Dire Wolf Games pristato War of the Dragon — stalo žaidimą pagal Robert Jordan Wheel of Time epopėją, šiuo metu finansuojamą per Kickstarter. Žaidimas skirtas 2–4 žaidėjams ir apima visą istorijos finalą nuo ketvirtos knygos The Shadow Rising iki The Last Battle.
Žaidime yra du režimai: Heroes Mode iki keturių žaidėjų, kur valdomi atskiri herojai kaip Rand al'Thor, Mat Cauthon ar Egwene al'Vere, ir Epic Mode dviems žaidėjams, kur kiekvienas valdo ištisas armijas. Abiem atvejais žaidimas yra asimetrinis — Šviesos pajėgos renka sąjungininkus ir stiprina save prieš finalinę kovą, o Šešėlio pusė plečia korupciją ir grąžina Forsaken į pasaulį. Gameplay'us jungia area control ir tableau building mechanikos: žaidėjai vykdo misijas, juda po žemėlapį, verboja sąjungininkus į savo player board'ą ir manipuliuoja One Power bei Weave, kad gautų papildomų privalumų. Dizaino direktorius Andy Clautice paaiškino, kad ketvirtoji knyga pasirinkta kaip pradžios taškas neatsitiktinai — Stone of Tear užėmimas žymi momentą, kai konflikto mastas išauga iki pasaulinio lygio, o kelios Forsaken jau aktyvios. Anksčiau knygose nutikę įvykiai vis tiek minimi ir gali atsiskleisti kitaip, nes žaidimas traktuojamas kaip naujas Rato posūkis — istorija gali klostytis skirtingai.
Dire Wolf Digital prezidentas Scott Martins ir Clautice IGN interviu pabrėžė, kad abu žaidimo režimai suteikia skirtingą patirtį, todėl žaidėjai gali rinktis pagal tai, ar nori greito herojų nuotykio, ar gilesnės strateginės kampanijos. Kickstarter kampanija dar tęsiasi kelias dienas, o pristatymas planuojamas kitais metais.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.