Woodo, debiutinis trijų žmonių indie studijos Tiny Monks Tales darbas, pasirodo Nintendo Switch 2 konsolėje kaip tyliai įtraukiantis atpalaiduojantis žaidimas, balansuojantis kažkur tarp galvosūkio ir spalvinimo knygelės – nors nėra nei visiškai viena, nei kita.
Pagrindinis žaidimo ciklas yra paprastas: scenos prasideda kaip blankios, beveik vaiduokliškos dioramos, o jūs jas užpildote įstatydami nudažytas ir nulakuotas medines detales į joms numatytas vietas. Čia nėra spalvų pasirinkimo, nėra rizikos išlįsti už linijų – tik nuolatinis pasitenkinimas stebint, kaip pilka, gyvybės neturinti erdvė po vieną detalę užsipildo šilta, detalia medine gyvybe. Pačios detalės yra atkurtos nuostabiai, o taktilinis spragtelėjimas kiekvienai iš jų atsistojus į vietą suteikia viskam fiziškumo, beveik rankdarbių pojūtį.
Tiny Monks Tales pristato Woodo kaip jaukią spalvinimo knygelės patirtį, ir šis palyginimas pasitvirtina – žaidimas puikiai perteikia tą ramų, neįpareigojantį susikaupimą, dėl kurio spalvinimas yra toks patrauklus daugybei žmonių. Tai toks žaidimas, kurį galite paleisti fone, kol viena akimi žiūrite kažką kita, arba skirti jam visą dėmesį, kai norite atsipalaiduoti. Toks lankstumas yra tikrai retas.
Switch 2 savininkams, ieškantiems kažko ramaus ir taktilinio šalia didesnių leidimų, Woodo pateikia stiprių argumentų savo naudai. Pilną apžvalgą galite rasti Nintendo Life svetainėje.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.