Xbox vadovė Asha Sharma pasidalino naujomis detalėmis apie Project Helix – Microsoft naujos kartos geležies projektą, kuris, panašu, bus ne viena konsolė, o visa įrenginių linija. Ši informacija paaiškėjo iš nutekėjusio vidinio memorandumo, kurį gavo Windows Central, o naujieną pirmasis pranešė žurnalistas Jez Corden.
Memorandume Sharma tiesiai šviesiai pareiškė: „Dešimtajai kartai (Gen-10) mes pereiname prie įrenginių šeimos. Nėra vieno įrenginio, kuris tiktų visiems. Be abejo, pirmiausia turėsime puikią konsolę, tačiau taip pat žinome, kad daugelis žaidėjų bus kelyje. Yra dalykų, kuriuos gaminti mes patys esame geriausi pasaulyje, o dėl kitų dalykų bendradarbiausime su partneriais.“ Ji taip pat pažymėjo, kad operacinės sistemos kūrimas juda į priekį sklandžiai, pridurdama, jog komanda yra „labai susijaudinusi“ dėl daromos pažangos. Memorandume atskirai paminėti Xbox PC ir Battle.net, o Sharma pastebėjo, kad Blizzard paleidimo programa (launcher'is) „vartotojų išlaikymu beveik prilygsta Steam“ – tai signalas, kad Microsoft ateityje gali labiau pasikliauti šia parduotuve leisdama naujus žaidimus.
Visa tai nėra netikėta. Microsoft dabartinę kartą jau pradėjo su dviem skirtingomis dėžėmis – Xbox Series X ir pigesne bei silpnesne Series S, o praėjusiais metais bendradarbiaudama su Asus išleido ROG Xbox Ally X, vieną stipriausių nešiojamų žaidimų kompiuterių (handheld'ų) rinkoje. Kelių įrenginių strategija atkartoja tai, kaip Microsoft dešimtmečius veikė PC erdvėje, bendradarbiaudama su techninės įrangos gamintojais, užuot viską kūrusi pati. Pagrindinė konsolė – beveik neabejotinai Xbox Series X įpėdinis, sukurtas bendradarbiaujant su AMD – atrodo patvirtinta, tačiau užuominos apie partnerius ir mobilumą stipriai sufleruoja, kad planuose taip pat yra Xbox prekės ženklo handheld'ai ir potencialiai nešiojami ar staliniai kompiuteriai.
Komentarą apie operacinę sistemą verta stebėti atidžiai. Windows 11 išlieka silpnoji nešiojamų žaidimų kompiuterių vieta, ir nors Xbox Full Screen Experience patirtis pagerėjo, ji vis dar neprilygsta sklandžiai konsolių UI patirčiai. Ar Microsoft pavyks panaikinti šią spragą iki Gen-10 pasirodymo, bus labai svarbu vertinant, kiek konkurencinga bus visa jos įrenginių šeima. Kaip savo užrašuose nurodo pati Sharma, plėtojant planus tikimasi sulaukti daugiau specifikų.
Šaltiniai (2)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.