2 šaltiniai

Yoshi-P sušvelnina FF14 lore taisykles Evercold papildyme: leidžia Miqo'te atsisakyti karo dažų

Yoshi-P sušvelnina FF14 lore taisykles Evercold papildyme: leidžia Miqo'te atsisakyti karo dažų
AI santrauka Skaityti EN

Fanfest Berlin renginyje Final Fantasy 14 direktorius ir prodiuseris Naoki Yoshida patvirtino, kad būsimas papildymas Evercold suteiks žaidėjams daugiau veikėjų kustomizacijos laisvės. Tai apims galimybę pašalinti karo dažus nuo vyriškos ir moteriškos lyties Miqo'te veikėjų bei keisti Au Ra ragus tarp skirtingų veido formų, užuot pririšus juos prie konkrečių tipų.

Istoriškai Yoshida griežtai laikėsi nuomonės, kad FF14 vizualinis pateikimas turi būti susietas su žaidimo lore. Anksčiau jis atsisakydavo leisti žaidėjams pašalinti Miqo'te karo žymes, aiškindamas, kad ši rasė yra medžiotojų ir karingų genčių atstovai, o makiažas tai atspindi. Jo pozicija pradėjo keistis su patch'u 7.4, kuris galiausiai leido žaidėjams derinti skirtingų klasių (jobs) ekipiruotę – šiam pokyčiui buvo priešinamasi daugelį metų, teigiant, kad tai sugadins imersiją. Evercold kustomizacijos pokyčiai žengia dar toliau. Yoshida sako, kad jį palaužė problemos performulavimas į roleplay klausimą, o ne lore pažeidimą: „Pamaniau sau, kad [žymių pašalinimas] gali būti laikomas roleplay aspektu. Ir šiuo atžvilgiu aš tarsi atnaujinau savo mąstymą arba požiūrį į tai.“ Jis vis dar skamba taip, lyg jam būtų priimtinesnis griežtas lore tikslumas, tačiau jis renkasi žaidėjų laisvę, o ne savo asmenines nuostatas.

Evercold – 8.0 versija – žada tapti viena didžiausių pertvarkų FF14 istorijoje. Yoshida teigia pradėjęs rengti savo pokyčių sąrašą maždaug ties patch'u 7.2, užsirašydamas viską, ką, jo nuomone, būtinai reikėjo sutvarkyti. Vėliau jis išplėtė šį sąrašą diskusijose su asocijuotu direktoriumi Tsuyoshi Yokozawa, kovų direktoriumi Kei Sato ir pagrindiniu kovinio turinio dizaineriu Masaki „Mr Ozma“ Nakagawa, o galiausiai įtraukė ir platesnę komandą iš kūrimo, operacijų, marketingo bei reklamos skyrių. Rezultatas, jo paties žodžiais tariant, buvo „milžiniškas sąrašas“. Vien Berlyno pristatymas truko daugiau nei dvi valandas, jame buvo aptartos netiesinės užduočių zonos, FF7 crossover reidų serija ir būsto (housing) patobulinimai, skirti konkuruoti su World of Warcraft. Yoshida taip pat užsiminė apie didelius atnaujinimus, planuojamus 8.1 ir 8.2 versijose, siekiant toliau vystyti žaidimą iki pat 9.0 ir dar toliau.

Klausimų ir atsakymų sesijoje Yoshida pripažino, kad tokio masto ambicijos kelia realią riziką – „priimant iššūkius neišvengiamai visada išlieka nesėkmės galimybė“ – tačiau teigė, kad vienintelis kelias yra judėti pirmyn. Žaidėjams, kurie ne vienerius metus kovojo už didesnį glamour lankstumą, vien Miqo'te karo dažų išjungimo funkcija yra reikšminga pergalė, rodanti, kad ilgai gyvavę Yoshida lore apribojimai iš tiesų švelnėja žengiant į naują žaidimo erą.

Reakcijos

Šaltiniai (2)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.