Zaxoid perkelia klasikinę arkadinę twin-stick šaudyklę į Xbox

Zaxoid perkelia klasikinę arkadinę twin-stick šaudyklę į Xbox
AI santrauka Skaityti EN

Zaxoid, nauja twin-stick šaudyklė iš solo kūrėjo Steve George ir jo studijos M80 Games, jau išleista Xbox Series X|S ir Xbox One konsolėse per ID@Xbox programą. Žaidimas tiesiogiai įkvėptas auksinio arkadinių žaidimų amžiaus ir siekia sugrąžinti tą geriausio rezultato vaikymosi azartą naujai kartai.

Pagrindinė mechanika apjungia tikslų twin-stick šaudymą sferiniame mūšio lauke – tai aiški nuoroda į tokią klasiką kaip Asteroids, Defender, Star Castle ir Geometry Wars. Zaxoid taip pat pasiskolino pod/option sistemą iš tokių shoot-em-up serijų kaip Gradius ir Thunder Force, paversdamas ją dronų mechanika. Laivai pradeda su ribotu dronų kiekiu, tačiau atnaujinus laivo procesoriaus branduolį atsiranda daugiau dronų, kurie seka iš paskos, suteikdami papildomos ugnies galios ir gynybinės apsaugos. Paketą užbaigia originalus garso takelis, siūlantis energingą retro atmosferą su šiuolaikine produkcijos kokybe.

Zaxoid yra asmeninis solo projektas – George sukūrė žaidimą, apie kurį, pasak jo, svajojo nuo vaikystės, visiškai nesivaikydamas mados tendencijų ar rinkos duomenų. Toks vieno kūrėjo arkadinis atgimimas užima gerai žinomą, bet labai mėgstamą nišą: pats Geometry Wars prasidėjo kaip nedidelis projektas Bizarre Creations viduje, o vėliau tapo vienu ryškiausių originaliųjų Xbox 360 starto žaidimų, ir nuo to laiko indie kūrėjai nuolat atgaivina twin-stick šaudyklių žanrą.

Žaidimą jau galima įsigyti Xbox konsolėse. Pranešime nebuvo užsiminta apie kainą ar pasiekiamumą Game Pass prenumeratoje.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.