Gaming.lt — naujausios žaidimų naujienos

Šiandien žaidimuose antradienį, 22 rugsėjo 2026
Bungie įsipareigoja grąžinti Destiny 2 turinį iš vault'o ir patvirtina, kad sulauksime daugiau Destiny
Destiny 2 · · 2 šaltiniai

Bungie įsipareigoja grąžinti Destiny 2 turinį iš vault'o ir patvirtina, kad sulauksime daugiau Destiny

Bungie nutraukė tylą po Destiny 2 palaikymo pabaigos ir netikėtai išleido vaizdo kreipimąsi, kuriame patvirtino, kad studija „visiškai nebaigė su Destiny“, bei įsipareigojo grąžinti iš žaidimo pašalintas kampanijas, lokacijas ir reidus. Studijos vadovas Poria Torkan ir produktų vadovas Josh Deane šią žinią perdavė tiesiogiai gerbėjams, o Torkan pripažino, kad studija turi iš naujo užsitarnauti pasitikėjimą, o ne tiesiog jo prašyti. Deane aiškiai įvardijo, kas laukia: Bungie grąžins Destiny 2 kampanijas, lokacijas ir reidus – turinį, kuris, jo paties prisipažinimu, „pirmiausia išvis neturėjo būti atimtas“. Studijos tekstiniame įraše Bungie.net svetainėje Destiny buvo įvardytas kaip pamatas jos ateičiai, o bendruomenės garsiai išreikštas nepasitenkinimas – komentarai, perimti tiesioginių transliacijų čatai ir nuolatinis spaudimas – buvo įvardyti kaip realus veiksnys, lėmęs šį sprendimą. Bungie taip pat pristatė trijų etapų gaires: trumpalaikius pokyčius, išplečiančius tai, ką Marathon gali pasiūlyti žaidėjams, vidutinės trukmės Destiny 2 turinio grąžinimo darbus ir ilgalaikį naują Destiny turinį neįvardytu pavidalu. Studija stengėsi nežadėti per daug, pažymėdama, kad turinio grąžinimas iš vault'o nėra lengvas darbas ir tam prireiks laiko. Turinio vault'as, pristatytas 2020 metais, tapo vienu žalingiausių sprendimų Destiny 2 istorijoje. Visų kampanijų pašalinimas – pradedant nuo originalios 2017 metų Red War – ne tik sumažino žaidimo failo dydį, bet ir sugriovė pasakojimo vientisumą bei iškėlė rimtų klausimų dėl mokėjimo už turinį, kuris vėliau tiesiog išnyksta. Iki 2022 metų didžioji dalis turinio, apibrėžusio pirmuosius žaidimo metus, buvo prarasta, įskaitant firminius reidus, kurie plačiai laikomi vienais geriausių kooperatinių FPS lygio dizaino pavyzdžių istorijoje. Paskutinis Destiny 2 atnaujinimas Monument of Triumph pasirodė birželį, ir nuo to laiko studijos išlikimas buvo nepatogiai susietas su Marathon – žaidimu, kuris dar neįrodė, kad gali vienas pakelti šią naštą. Bendruomenės reakcija buvo labiau atsargiai viltinga nei euforiška – gerbėjai prisimena per daug sulaužytų pažadų, kad iškart patikėtų viskuo. Pačios Bungie žinutė atspindi šį supratimą: „Mes neprašome jūsų pasitikėjimo. Žinome, kad turime jį užsitarnauti.“ Kas bus toliau, visiškai priklauso nuo to, ar studijai pavyks įgyvendinti gaires, kurios, bent jau šį kartą, nežada per daug, ir ar Marathon sugebės pakankamai stabilizuotis, kad suteiktų Bungie laiko ir galimybių tai padaryti.

Witcher kūrėjas Sapkowski yra atviras netikėtoms adaptacijoms – net ir miuziklams
The Witcher · prieš 17 valandų

Witcher kūrėjas Sapkowski yra atviras netikėtoms adaptacijoms – net ir miuziklams

Andrzej Sapkowski, The Witcher autorius, teigia esąs atviras beveik bet kokiam formatui būsimoms franšizės adaptacijoms – įskaitant ir labai...

Gruodį pasirodys Your Friendly Neighborhood Spider-Man antrojo sezono priešistorės komiksas
Your Friendly Neighborhood Spider-Man · prieš 17 valandų

Gruodį pasirodys Your Friendly Neighborhood Spider-Man antrojo sezono priešistorės komiksas

Marvel Comics gruodį leidžia naują Your Friendly Neighborhood Spider-Man priešistorės komiksų seriją, kuri užpildys spragą tarp animacinio s...

Naujausi

Rodoma 3555 straipsniai
Žanras
Platforma
YouTuber'is sukūrė kišeninį e-ink Game Boy emuliatorių, kuriuo tikrai įmanoma žaisti
blue. ·

YouTuber'is sukūrė kišeninį e-ink Game Boy emuliatorių, kuriuo tikrai įmanoma žaisti

Geležies kūrėjas Wenting Zhang sukūrė kišeninį Game Boy emuliatorių, veikiantį e-ink jutikliniame ekrane – tiksliau, M5Stack PaperS3 el. skaityklėje. Jis teigia, kad pasiekė tokį ekrano atsinaujinimo...

Naujo Resident Evil filmo režisierius Austin Abrams vaidinamą paprastą vyruką lygina su Frodu, keliaujančiu į Mordorą
Resident Evil · · 2 šaltiniai

Naujo Resident Evil filmo režisierius Austin Abrams vaidinamą paprastą vyruką lygina su Frodu, keliaujančiu į Mordorą

Barbarian ir Weapons režisierius Zach Cregger atvirai prabilo apie savo būsimą Resident Evil filmą, kurio idėja labai paprasta: sekti paskui bejėgį niekam nežinomą veikėją per patį tikriausią košmarą....

Wardogs vadovas siekia hardcore FPS progresijos, kuri nebaustų casual žaidėjų
Wardogs ·

Wardogs vadovas siekia hardcore FPS progresijos, kuri nebaustų casual žaidėjų

Bulkhead vadovas Joe Brammer pasikalbėjo su Polygon ir paaiškino, kaip Wardogs – būsimas studijos 100 žaidėjų hardcore FPS – yra kuriamas taip, kad gerbtų žaidėjų laiką, net ir kuriant gilų metagame'ą...

Roblox Incubator pristatė šešis naujus 18+ žaidimus, tarp kurių – Bungie bendraįkūrėjo Alexanderio Seropiano extraction shooter'is

Roblox Incubator pristatė šešis naujus 18+ žaidimus, tarp kurių – Bungie bendraįkūrėjo Alexanderio Seropiano extraction shooter'is

Roblox Studio pristatė šešis naujus 18+ žaidimus iš savo Roblox Incubator programos. Tai šešių mėnesių iniciatyva, kurioje patyrę kūrėjai gauna išteklių bei pagalbos, kad paverstų savo žaidimų idėjas...

Marvel Tokon kūrėjai – apie Magneto, betos atsiliepimus ir kito didelio FGC Marvel žaidimo kūrimą
Marvel Tokon: Fighting Souls ·

Marvel Tokon kūrėjai – apie Magneto, betos atsiliepimus ir kito didelio FGC Marvel žaidimo kūrimą

Evo 2026 turnyre IGN pasikalbėjo su Marvel Tokon: Fighting Souls kovų direktoriumi Kazuto Sekine, prodiuseriu Takeshi Yamanaka ir Marvel Games vyresniuoju prodiuseriu Michael Francisco. Jie aptarė, ka...

Evo 2026 apžvalga: visi svarbiausi savaitgalio fighting žaidimų pranešimai

Evo 2026 apžvalga: visi svarbiausi savaitgalio fighting žaidimų pranešimai

Šį savaitgalį Las Vegase finišavo Evo 2026, ir, kaip ir kasmet, turnyras kartu tapo didžiule fighting žaidimų naujienų vitrina. Tarp mačų keliuose vienu metu transliuojamuose stream'uose studijos pris...

The Binding of Isaac: Rebirth praėjus 12 metų po išleidimo pasiekė visų laikų Steam rekordą
The Binding of Isaac: Rebirth · · 2 šaltiniai

The Binding of Isaac: Rebirth praėjus 12 metų po išleidimo pasiekė visų laikų Steam rekordą

The Binding of Isaac: Rebirth ką tik pasiekė visų laikų didžiausią vienu metu žaidžiančių žaidėjų skaičių Steam platformoje – piko metu žaidė beveik 131 000 žmonių. Tai daugiau nei dvigubai viršija an...

PS5 ir Xbox Series X|S gegužę pasiekė istorines pardavimų žemumas – smogė išaugusios kainos
· 2 šaltiniai

PS5 ir Xbox Series X|S gegužę pasiekė istorines pardavimų žemumas – smogė išaugusios kainos

2026 metų gegužė buvo žiaurus mėnuo PlayStation ir Xbox konsolėms – abi platformos užfiksavo prasčiausius gegužės mėnesio pardavimus per visą istoriją. Circana kasmėnesiniai JAV rinkos duomenys, kuria...

Geriausi pasiūlymai: Final Fantasy VII Remake Intergrade, Dragon Quest HD-2D, Silent Hill f ir kiti
Final Fantasy VII ·

Geriausi pasiūlymai: Final Fantasy VII Remake Intergrade, Dragon Quest HD-2D, Silent Hill f ir kiti

Sekmadienis, birželio 28 d., atneša solidžią nuolaidų dozę žaidimams, įrangai ir fizinėms medijoms. Final Fantasy VII Remake Intergrade kaina nukrito iki 29,99 USD Nintendo Switch 2 konsolėje ir iki 1...

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.

Žaidimai