Apex Legends Split 2 starto bug'ai: nepilnos Ranked fojė, krentantis FPS ir hop-up'o pataisymas

Apex Legends Split 2 starto bug'ai: nepilnos Ranked fojė, krentantis FPS ir hop-up'o pataisymas
AI santrauka Skaityti EN

Respawn birželio 23 d. paskelbė žinomų problemų update'ą, nes Apex Legends sezono Split 2 prasidėjo sunkiai – vienu metu užgriuvo Ranked mačai su mažiau nei 60 žaidėjų, sugadintos žemėlapių rotacijos ir pranešimai apie krentantį FPS.

Nepilnų Ranked fojė fix'as jau pamažu leidžiamas, o visiškas problemos sprendimas tikimasi iki dienos pabaigos. Žemėlapių rotacijos klaidingai persimetė į 24 valandų ciklus vietoj įprastų 4,5 valandos langų – Respawn teigia, kad tai susitvarkys savaime, kai pasibaigs dabartinis 24 valandų langas, tad rankinio pataisymo nereikės. Dėl FPS kritimų komanda vis dar atlieka tyrimą, tačiau laikinai siūlo išjungti Hyperthreading ir atsinaujinti vaizdo plokštės draiverius; kritimai taip pat gali būti tiesiog shader'ių kompiliavimo trikdžiai, kurie praeina po vieno ar dviejų mačų. Kita atskira klaida užšaldo kai kuriuos žaidėjus vietoje po to, kai jie iššoka iš dropship'o – ši problema vis dar tiriama ir jokių pataisymo terminų kol kas nepateikta.

Respawn taip pat pateikė pataisymą dėl naujojo Executioner Hop-Up: jis atstato 50 skydų per 5 sekundes, o ne per 10 sekundžių, kaip buvo nurodyta pradiniuose patch notes. Tai reikšmingas skirtumas – dvigubai greičiau nei buvo skelbta iš pradžių, todėl praktikoje šis hop-up'as yra gerokai stipresnis, nei žaidėjai galėjo manyti starto metu.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.