Arknights: Endfield su 1.4 versijos update'u Companionship Celebration: Homecoming – didžiausiu turinio papildymu nuo pat žaidimo išleidimo – prideda atnaujintą PlayStation Spectral Super Resolution palaikymą PS5 Pro konsolėje. Šis atnaujinimas užtikrina aštresnę vaizdo kokybę, geresnį laikinį stabilumą (temporal stability) ir stabilesnį kadrų dažnį 4K rezoliucijoje tyrinėjimo, kovų ir siužeto scenų metu.
Hypergryph CTO David Gu teigia, kad atnaujinto PSSR integravimas pareikalavo minimalių inžinerinių pastangų, tačiau pastebimai pagerino vaizdo nuoseklumą įvairiuose gameplay scenarijuose. Kalbant apie vizualinę pusę, veikėjų apranga ir medžiagų tekstūros atrodo pastebimai aštresnės, stilizuota aplinka išlaiko detales greito judėjimo metu, o augalija, pramoniniai objektai bei laukinė gamta išlaiko stabilų ir aiškų vaizdą. Su 1.4 versija pasirodo du nauji operatoriai: Arcane, Nature Caster klasės atstovė, orientuota į Corrosion ir minios kontrolę (crowd control), sustiprinanti Nature tipo komandas, ir Liino, Electric Supporter klasės atstovė su gydymo bei stiprinimo (amplification) gebėjimais ir stabų (idol) įkvėpimu pasižyminčia estetika. Istorija tęsiasi su Chapter 3: Acts 1 and 2, užbaigiant Wuling siužetinę liniją dviejuose naujuose regionuose – Yinglung Pass ir North Wuling Exclusion Zone. Kiekvienas iš jų turi unikalią aplinkos mechaniką, o viską vainikuoja boss fight'as prieš Alleikhreos. 1.4 versija taip pat prideda tris naujus režimus: Echoes of War – nuolatinį sezoninių iššūkių režimą su išskirtiniais titulų apdovanojimais; The Rooted Realm – roguelike režimą su palaipsniui atrakinamais lygiais; ir Heat Rage! Mega Arena! – riboto laiko co-op iššūkį, kuriame galima naudoti tik du operatorius. AIC gamykla gauna naują dujų gamybos grandinę, o tarp naujų progresijos sistemų atsiranda Story Skip funkcija naujiems žaidėjams bei gimtadienio apdovanojimai.
Arknights: Endfield yra 3D action RPG spin-off'as, sukurtas pagal ilgametį Hypergryph tower defense mobilųjį žaidimą Arknights, kurio veiksmas vyksta Talos-II planetoje. Pagrindinis žaidimas pasirodė anksčiau šiais metais ir nuolat pildo savo turinį reguliariais update'ais. PS5 Pro PSSR upscaling technologija yra Sony atsakymas į DLSS ir FSR, o kūrėjų susidomėjimas ja stabiliai auga nuo pat konsolės išleidimo 2024 m. pabaigoje. Hypergryph pastaba, kad integracija pareikalavo nedaug inžinerinių pastangų, sutampa su tuo, ką apie šią funkciją pranešė kitos studijos.
1.4 versija taip pat atneša Half-Anniversary apdovanojimus, todėl ji yra svarbus etapas ankstyvajai žaidėjų bazei. Vienu metu pasirodęs roguelike režimas, co-op iššūkis ir išplėstos gamyklos sistemos rodo, kad šis update'as yra aiškiai nutaikytas tiek į esamų žaidėjų išlaikymą, tiek į barjero mažinimą naujokams per naująją Story Skip funkciją.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.