Ubisoft ruošia Assassin's Creed Black Flag Resynced – visišką remake'ą, pastatytą ant to paties Anvil variklio, kuriuo veikia Assassin's Creed Shadows. Žaidimas ne tik atrodo geriau, bet ir gauna naujų siužeto scenų, perdarytų misijų ir papildomų gameplay galimybių.
Prie projekto kaip konsultantas prisijungė originalaus žaidimo vyriausiasis rašytojas Darby McDevitt – tas pats, kurio darbas prie Black Flag pelnė jam Writers Guild of America nominaciją. McDevitt parašė tris naujas cutscene'us, skirtas Edward Kenway'ui, ir pirmąją iš jų IGN atskleidė išskirtinai. Pasak McDevitt, po 13 metų jis grįžo prie istorijos ieškodamas praleistų galimybių – ypač norėjo parodyti švelnesnę Edward pusę jo santykiuose su žmona Caroline. Originale ta linija, jo žodžiais, užsikurdavo per greitai, nepaliekant laiko parodyti, kad Edward iš tikrųjų ją mylėjo ir norėjo geriausio. Naujos scenos skirtos būtent tam – užpildyti tą emocinę spragą.
Gameplay pusėje misijos taip pat perdirbtos. IGN žurnalistas žaidė Sequence 3 misiją, kurioje reikia pasekti ir nužudyti Julien Du Casse – ir ji dabar žymiai atviresnė. Vietoj tiesioginio kelio į laivą žaidėjas keliauja per mansioną, kur gali išlaisvinti suimtus piratus, kurie tada patys puola sargus ir sukelia sumaištį paplūdimyje. Tą chaosą galima panaudoti kaip priedangą arba tiesiog tyliai prasmukti pro viską ir nužudyti taikinį be jokio triukšmo – stealth variantas vis dar veikia. Prie smulkesnių pakeitimų – nauji dialogai, perstatytas mansiono interjeras ir kolekcionuojamas Du Casse portretas.
Resynced statomas ant Anvil variklio ir naudoja tą patį mocap'ą kaip originalas – McDevitt patvirtino, kad senos scenos lieka nepakeistos, tik naujos pridedamos šalia. Žaidimas atrodo kaip rimtas bandymas atnaujinti klasiką, o ne greitas kosmetinis facelift'as – bent jau pagal tai, ką matome iš ankstyvų preview'ų.
Šaltiniai (3)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.