Buckshot Roulette šiandien pasirodo Xbox Game Pass su integruotu multiplayer režimu

Buckshot Roulette šiandien pasirodo Xbox Game Pass su integruotu multiplayer režimu
AI santrauka Skaityti EN

Buckshot Roulette – indie siaubo hitas, siūlantis rusišką ruletę su 12 kalibro šratiniu šautuvu – jau išleistas Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox on PC bei debesų kompiuterijoje ir nuo pat pirmos dienos yra įtrauktas į Game Pass. Xbox Play Anywhere palaikymas reiškia, kad vienas pirkinys galioja ir konsolei, ir PC be jokių papildomų mokesčių.

Žaidime žaidėjai stoja į įtemptą kovą prieš The Dealer, kur viską lemia tikimybės, blefavimas ir sėkmė. Šovinių lizde sumaišyti koviniai ir tušti šoviniai, o kiekvieno ėjimo metu turi nuspręsti – taikytis į priešininką ar šauti į save. Kiekvieną raundą gaunami daiktai prideda papildomų strategijos sluoksnių šiam chaosui. Vienam žaidėjui skirtame režime taip pat yra Double or Nothing taškų rinkimo režimas, skirtas tiems, kurie nori dar labiau išbandyti savo sėkmę. Multiplayer režimas, palaikantis iki keturių žaidėjų internete su crossplay funkcija tarp Xbox platformų, šioje versijoje yra visiškai integruotas. Kūrėjai Mike Klubnika ir Pavel Korovkin pažymi, kad keturių žaidėjų palaikymo įtraukimas pareikalavo iš naujo sukurti žaidėjų personažus, stalo išdėstymą ir net visą garso takelį.

Buckshot Roulette savo kelią pradėjo kaip mažas eksperimentinis projektas Itch.io platformoje, kol rekomendacijos iš lūpų į lūpas pavertė jį vienu labiausiai aptarinėjamų pastarųjų metų indie žaidimų. Pati idėja – pakeisti revolverį pompinis šautuvu ir pridėti daiktais paremtą strategiją – labai patiko žaidėjams, ieškantiems kažko trumpo, brutalaus ir tinkamo žaisti vėl ir vėl. Leidėjas Critical Reflex padėjo su platesniu leidimu, ir nuo to laiko žaidimas pritraukė milijonus žaidėjų įvairiose platformose.

Xbox startas per Game Pass iškart atneša pilną paketą – single-player, multiplayer ir crossplay – naujai auditorijai, o tai gerokai sumažina barjerą pradėti žaisti. Kadangi multiplayer režimas jau pasiteisino kitose platformose, dabar pagrindinis klausimas – kaip Game Pass publika priims žaidimą, kuriame geriausias pačių kūrėjų patarimas yra: kai lizde lieka vienas šovinys, nepasitikėk niekuo.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.