Bungie patvirtino didžiulę atleidimų bangą, šį mėnesį užbaigus Destiny 2 palaikymą. Vašingtono valstijos WARN ataskaitoje nurodomas mažiausiai 292 žmonių skaičius, o jų atleidimo data numatyta liepos 9 d. PlayStation Studios vadovas Hermen Hulst tiesiogiai informavo darbuotojus ir patvirtino, kad tarp atleistųjų yra didžioji dalis likusios Destiny 2 komandos ir dalis Marathon kūrėjų, taip pat kai kurie Sony Interactive Entertainment darbuotojai, padėję užtikrinti Bungie veiklą.
Hulst pareiškime teigiama, kad sprendimas priimtas po kelis mėnesius trukusios analizės, apėmusios „ilgalaikę kryptį, kūrimo prioritetus, išteklių poreikius ir vaidmenį mūsų platesnėje portfelio strategijoje“, ir kad prieš imantis atleidimų buvo apsvarstytos kelios alternatyvos. Pačios Bungie pranešime pripažįstama, kad studija „negalėjo toliau veikti ankstesniu mastu“, o būsimi projektai, neskaitant Marathon, apibūdinami kaip „vis dar ankstyvoje inkubacijos stadijoje“. Studijos vadovas Justin Truman taip pat pasitraukė iš pareigų – apie tai pranešė Bloomberg žurnalistas Jason Schreier. Truman dirbo Bungie nuo 2010 metų, o vadovo pareigas perėmė praėjusiais metais, kai pasitraukė ilgametis generalinis direktorius Pete Parsons. Visas cinematics skyrius buvo visiškai išvalytas – dabar jau buvęs šio skyriaus direktorius John Ebenger platformoje Bluesky parašė, kad atleidimai palietė visą kinematografijos komandą.
Nuostolių mastas yra milžiniškas. Bungie darbuotojų skaičius jau buvo sumažėjęs iki maždaug 800 nuo pandemijos piko metu buvusių 1300 – tai ankstesnių atleidimo bangų pasekmė. Netekus dar bent 292 žmonių, studijoje liks apie 500 ar mažiau darbuotojų – vos daugiau nei trečdalis to, kas buvo, kai Sony ją įsigijo už 3,6 mlrd. dolerių. Šis sandoris turėjo suteikti Bungie išteklių sukurti kelių franšizių live-service žaidimų imperiją, tačiau vietoj to Destiny 2 gyvavimas baigėsi, Marathon liko vienintelis aktyvus žaidimas, o pati studija susitraukė iki savo buvusio dydžio šešėlio. Atleidimų laikas – praėjus vos kelioms dienoms po to, kai pasirodė paskutinis Destiny 2 update'as – šį pokytį daro ypač skaudų bendruomenei, praleidusiai prie šio žaidimo ne vienerius metus.
Marathon vis dar turi suplanuoto naujo turinio bent iki 2026 metų pabaigos, todėl šis extraction shooter tipo žaidimas kol kas išlieka pagrindiniu Bungie prioritetu viešumoje. Tačiau kai Destiny komandos beveik nebeliko, o iki naujų projektų anonsų laukia dar ne vieneri metai, Halo sukūrusi ir šiuolaikinį live-service šaudyklių žanrą apibrėžusi studija pradeda visiškai kitokį etapą. Socialiniuose tinkluose ir LinkedIn pasipylė atleistų kūrėjų atsisveikinimo žinutės, kuriose jie bando susidoroti su situacija vienoje sunkiausių darbo rinkų žaidimų industrijos istorijoje, kaip ją apibūdina daugelis šaltinių.
Šaltiniai (4)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.