CD Projekt Red patiria milžinišką spaudimą išleisti The Witcher 4 kaip visiškai išbaigtą ir nupoliruotą žaidimą jau pačią pirmąją dieną. Studija, panašu, puikiai supranta, kad dar vienas Cyberpunk 2077 stiliaus startas būtų katastrofiškas jos reputacijai.
Cyberpunk 2077 pasirodė 2020 metų gruodį ir buvo, švelniai tariant, visiškai sulūžęs – ypač praėjusios kartos konsolėse, iš kurių PlayStation Store žaidimas kuriam laikui buvo net visiškai pašalintas. CD Projekt Red praleido ne vienerius metus leisdami patch'us ir bandydami susigrąžinti žaidėjų pasitikėjimą. Nors žaidimas galiausiai atsitiesė po Phantom Liberty papildymo ir 2.0 versijos atnaujinimo, žala studijos įvaizdžiui buvo milžiniška ir ilgalaikė. The Witcher 4 tokio antro šanso negaus – lūkesčiai jau dabar yra kosminiai, o po Cyberpunk reabilitacijos susigrąžintas žaidėjų palankumas nėra saugos tinklas, kuriuo studija galėtų pasikliauti antrą kartą.
Šaltinio straipsnyje tai įvardijama kaip esminis CD Projekt Red ateities iššūkis: studija savo identitetą sukūrė ant beveik nepriekaištingo The Witcher 3 starto, o vėliau šią reputaciją visiškai sudaužė su Cyberpunk 2077. Jos atstatymui prireikė ne vienerių metų nemokamų update'ų, didelio DLC ir next-gen atnaujinimo. The Witcher 4 privalo pasirodyti idealiai iš pirmo karto – ne todėl, kad taip sako pati studija, o todėl, kad rinka ir bendruomenė antro tokio feilo tiesiog neatleis.
Oficiali The Witcher 4 išleidimo data vis dar nepatvirtinta. Žaidimas yra aktyviai kuriamas ir jau buvo parodytas viešai, tačiau CD Projekt Red labai griežtai saugo bet kokias detales. Vis dėlto, spaudimas jau dabar yra daugiau nei realus.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.